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dnf白手打什么属性好,DNF 白手PK加点方法PK用什么装备好

来源:整理 时间:2022-12-06 21:00:19 编辑:利好装备 手机版

1,DNF 白手PK加点方法PK用什么装备好

[波动] 地裂·波动剑+1、 裂波斩+5出强制、 [武器技] 上挑+10出强制、 连突刺+1、 格挡+5出强制、 银光落刃+20、 三段斩+5出强制、 空中连斩+1、 光剑精通+10、 后跳斩+1、 里·鬼剑术+1、 自动格挡+10、 破极兵刃+10、 逆转反击+10、 拔刀斩+5、 破军升龙击+13出强制、 猛龙断空斩+5、 幻影剑舞+1、 极鬼剑术(斩铁式)+7、 极鬼剑术(暴风式)+1、 [血气] 十字斩+1、 崩山击+1、 [通用] 后跳+1出强制、 跃翔+1、 物理爆击+10、 受身蹲伏+1、 [偷师] 嗜魂之手+1、 护肩:紫金守护肩膀、 胸甲:梵风衣、 绑腿、要带、下装:斩影套、 手镯:墨竹手镯、 项链:王者之星、 戒指:灵犀之心或贤者之戒、 武器:光之翼刃、万刃、+12朱诺星剑、

DNF 白手PK加点方法PK用什么装备好

2,dnf 什么属性好用

我自己认为,以攻击为主的,使用光属性比较好,而中、远攻击的,则选择暗属性,,还有看地图而决定,地图是光属性的怪,你用暗属性的就攻击高,反之已之。 希望可以帮助你,谢谢。
攻击速度,你要是100%的话,你就无敌了~
火,冰,暗
光属性是比较好用的,攻击范围比较广,火属性攻击的话,只要是增加硬值的,用来连招用的!相对而言还是光属性好点
防御,你要是100W的话,你就无敌了 回避100% 碰上命中100%的SS光剑就没辙了 以上纯属恶搞如果是指武器属性的话 感觉光比较好比较高级地图的怪很多是暗属性的如果是从实际出发比较各种属性,攻击在刷图是作用最显著PK时 首先看重攻击速度 当攻击速度达到一定程度再提升就不太明显了这时候移动速度就更重要了
防御可能是相对比较好的,攻速的话你要是打不到人家怎么办,回避率的话你知道有把100%命中的破幻者光剑吗?移动速也很不错,如果是武器的话光属性相对更好,因为毕竟高级的图大多数都以暗属性为主

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3,地下城与勇士白手用什么武器最好

50紫光剑:万轫圣光剑 增加猛龙断空斩技能 50紫巨:残杀者之剑 增加拔刀斩、嗜魂封魔斩技能;取消血气唤醒技能,增加命中 1% 50紫太刀:绝刀 - 红莲天舞 增加鬼影闪技能 50紫左轮:狩猎之王 增加快速拔枪技能 50紫拳套:碧影拳套 增加强拳技能 45传承光剑:冥火精灵的寒光剑 增加光剑精通技能 45紫巨:含光斩岩剑 增加崩山击技能 45紫太刀:赤凰战刀 增加爆炎·波动剑、怒气暴发技能 50紫钝器:掩日困魂槌 增加血之狂暴、破军升龙击技能 50皮甲套:流光套 更新死亡左轮技能,取消移动射击技能,对不死族怪物附加伤害由50%变为25%. 50布甲套:月海碧魔套 更新杰克降临、天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞技能,取消原有技能 50轻甲套:龙脊套 增加猛龙断空斩、幻影剑舞技能 50皮甲套:黑月套更新强袭流星打、煌龙偃月技能,取消原有技能,取消被暗属性攻击有几率使自身无敌的属性,改为有几率增加力量以及智力 50板甲套:英勇守护套 更新邪光波动阵、不动明王阵技能,取消原有技能 50重甲套:怒灵诅咒套 更新血之狂暴、崩山裂地斩技能,取消原有技能,增加攻击速度 2% 50布甲:迷月玄羽套更新契约召唤:路易丝、精灵献祭技能,取消原有技能,取消原有被攻击时召唤亚德炎的属性,改为被攻击时自身增加15%施放速度属性

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4,DNFSS屠戮之刃的具体属性 我是白手 是拿屠戮好还是拿巨剑征服

首先感觉,作为SS武器可遇不可求!如果你是鬼剑正好刷到鬼剑的SS那就是RP大爆发了!关于具体那个好,个人感觉白手出血几率较小,征服比屠戮更好些!但是要是换成红眼,屠戮那就是神器!如果是那灿烂换的话,那我推荐楼主果断-----无影!!!!望采纳!
强推荐屠戮 因为现在白手太刀出血几率比狂战微高。而且太刀精通有效果 对出血敌人空斩伤害200%(刷图时的效果,PK场估计和谐一点) 如果可以再带苍穹之影 跳跃攻击伤害加15% 几乎伤害就完爆了
楼上的瞎说什么呢,别误导,首先,白手是一个百分比职业楼主应该知道,那么就是看面板伤害来决定你牛X不,这样的话巨剑完胜太刀,并且屠戮效果适合红眼,不适合白手。而征服者的爆炸效果谁用谁知道,不是一般的叼,剑舞时你把怪抵墙角不久行了?总体来说征服者真不错,我就是用的它PK,刷图都犀利
拿巨剑好。太刀的李鬼太蹩脚了,如果你是换武器流的无视吧。屠戮之刃好像是5%使敌人出血,对出血敌人+30%的伤害。红眼用它比用无影好,因为出血率高,它又是太刀,基础攻击力和范围高于无影。白手很少见到用的。
屠戮之刃不适合白手,百分之五出血,增加百分之三十的出血伤害。这玩意儿更适合红眼。还是巨剑吧,基础攻击也比屠戮高。

5,DNF白手学什么技能好说详细点

  这里给你个建议哈 `主要看你倾向哪种技能`   纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明   上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满   格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满   银光落刃 +1 震人、追加都很好用   空中连斩 +1   连突刺 +1   三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技   裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能   后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可   后跳斩 +1   武器研究   +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)   光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了   里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!   破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的   拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用   自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说   破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要   幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的   猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高   逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨   以下为觉醒技能   极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧   斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加   总结分析:   此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。   因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!

6,dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。
1.光属性,打不死族和鬼剑士绝对厉害。2.暗属性,打气功师厉害,气功师暗抗低。3。冰属性,PK用,45紫太刀和45紫镰都可以把人冰住,为最佳PK武器。4.火属性,刷图利器,附带的爆炸效果,刷图超爽,特别是植物类的,不过要小心,有可能被火烧。
光属性与暗属性打人有0。2秒左右的延迟,白手用光属性/暗属性的剑扯人比较易;另外,现在的版本来说,属性抗高光抗与火抗高最好,因为其他的抗高了没什么特别,以后版本更新了这方面应该会完善吧~
1.武器上带有属性攻击我再加上属性弹药的状态例如你用45级斯巴达武器是火属性你加冰弹..打出去一发子弹是2次伤害一次是冰弹的伤害一次是手枪本身的普攻伤害因为你火属性是破冰的但你加冰弹时如果你在冰弹的7发以内对手被冰的话你继续攻击是不会破冰的..由此可见..当你加了属性弹以后你的武器本身的属性攻击就没了变成普通攻击..2.那武器原本的攻击发挥得了么?由上面可以得出结论武器本身的攻击力不变..只是变成无属性攻击3.弹药是什么攻击的是物理还是魔法?弹药是偏向魔法攻击型的炎弹冰弹这些弹药的主要高伤害攻击技能都是魔法伤害这样回答你满意么?答案补充暗攻击加冰弹后..打出的2伤害就是一次冰伤害一次普通伤害..没有暗属性伤害..既然是魔法偏向型职业..当然是主要注重魔法攻击
3楼不是我说你。你玩了2年DNF就这水平?楼主不要受他们的干扰。明确告诉你,冰属性攻击和百分之xx几率使人冰冻完全俩概念。冰属性攻击是武器的属性是冰属性,但是不带有任何冰冻效果。比如新年套送的冰龙就是个典型的例子。武器来说。暗属性的硬直最高。火属性也可以,不过普遍玩家都堆火属性抗性,所以火属性在PK场吃亏。另外如果说你想知道堆什么抗性最好。那么最好的办法就是去暗影迷宫。带无属性武器,把四个元素精灵都打一边,基本上掉血最少的,就是你该强化的属性抗性。一般亚炎德和瑟冥特克掉血比较少,因此主要强化火属性抗性或者暗属性抗性。

7,DNF白手加点

本人是PK加点 波动 裂波斩+5出强制 武器技 上挑满出强制 突连刺+1 三段+5出强制 逆转反击满 破极兵刃满 光剑精通满 巨剑精通满 格挡满出强制 自动格挡要加就加满要不就不加 如果你的手动格挡意识好 自动格挡可以选择不加 银光落刃满 拔刀斩可加5可加满加满伤害很可观 破军+5出强制 猛龙加1点 乱舞加1点 血气 十字加1点 蹦山加1点 通用 蹲伏1点 后跳 强制后跳 大跳加5或者加满本人加的是5 物理暴击加满
波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)   气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加)   鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点一级月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。   通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)   武器(重点来了):上挑+10出强制   连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)   格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)   银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)   空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)   三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200%200%300%400%505%,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)   武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)   光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)   巨剑太刀短剑棍子精通不加   后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的???)   破极兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15%暴击)   拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700%+的伤害,冷却又长,很废)   破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)   猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是跑的快点)   幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂)   觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破极+锐眼,嘿嘿)   暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)   饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......
必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加
武器: 上挑PK刷图都要满出强 里鬼+1(不加别玩白手 后跳斩+1 光剑精通满(不满你哪里来的伤害)? 其他武器精通的不用加,剑魂就用光剑的,那么花哨干啥,还得买两样武器,没钱啊!! 3段斩+5出取消(逃命,追敌范围都很可观) 银落+满 加满伤害和范围都很有用,尤其是后期和PK 问下那加1的银落可以震到谁)? 空中连斩1,连招用,就算你不连招觉醒总要学吧(觉醒前置) 格挡+5出取消 破极兵刃+满(伤害很高的) 拔刀+满(输出超高的) 逆转PK必满 武器节制必满省钱啊 猛龙+5(操作有些难,但熟悉就好了) 破军+满出取消(有时装可以加11,时装+1破军就行了,PK,刷图就靠着吃饭的少了就吃亏,反正也不费无色) 剑舞+5(CD流的精髓所在,加多也没用,2个无色,200多金币啊,PK用一下,刷图累了就用个歇会,加满没必要,要的不是伤害,是技术) 觉醒被动,主动都+满(被动相当于有一个破极兵刃,威力可观,主动,照样可以歇会,很长时间,威力更可观,24把剑一出就2500攻击,最后一下10000) 十字+1(有人连招,但是没啥用,我是用来保护的,十字就是个保护膜) 崩山+1(扫地的) 波动: 裂波+出强制(出了强制好连,还能及时破霸体) 地裂白给的不加多了 (扫地流的精髓,最好的扫帚,也很猥琐的) 鬼神: 鬼斩白给的不用加 卡赞白给的不加了 通用: 后跳和强制白给 蹲伏+1 物理暴击+满(出觉醒后,很多伤害的,强) 这SP一点也不紧张,够用的, 吉林一的白手
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