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cf手游怎么调投掷高抛,蛋蛋堂高抛

来源:整理 时间:2025-07-07 02:26:08 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,蛋蛋堂高抛

高抛的初始角度为90°,你和敌人的屏距是你要减得角度。例:敌人在你的左面,距你3个屏距,你先把角度调为90°,然后向左3°,再看风,如果顺风,那么向反向移动 风力×2 个力。
顺风 90+风x2-距离 逆风 90-风x2-距离 你拿尺子巴游戏屏幕左到右弄一下,让后除以10 最后的长度就是1距离

蛋蛋堂高抛

2,跪求弹弹堂怎么高抛

我教你,我不复制别人的文章。 首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。 你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点) 然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。 如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测 公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96) 我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80 我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2 顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单, 刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢? 因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。 你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98% PS:我都是自己打出来的,累死了,

跪求弹弹堂怎么高抛

3,谁能告诉我弹弹堂怎么高抛

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,一个长方形转换成角度 就是10度。(看大地图更精确一些) 2、用高抛打法,就要将风力*2度来计算。比如0.5风力就等于1度。 顺风角度加,逆风角度减 3、力度:现在的力度一般顺风为90、逆风为95左右。 应该就是这样叻,请采纳 谢谢!
【高抛1】:[屏幕分9份]  计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、  ┏+2倍风力(顺风时)  角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫  ┗-2倍风力(逆风时)  如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~  【高抛2】:[屏幕分10份]  计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、  ┏+2倍风力(顺风时)  角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫  ┗-2倍风力(逆风时)  如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打

谁能告诉我弹弹堂怎么高抛

4,请问 弹弹堂高抛怎么抛 倒抛怎么抛

高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
力度和角度

5,弹弹堂高抛方法

高抛 顺风角度=90-距离+风力乘以2 逆风角度=90-距离-风力乘以2 力量90(逆风力量95)
15以后到作战实验室
http://web.duowan.com/ddtjs/
- -,在无风的情况下,度数=90度-屏距(屏距,就是把小地图中方框10等分,1份就是1距,2份就是2距),力度95力。如果顺风,度数=90度-屏距+风力×2.如果是逆风,度数=90度-屏距-风力×2,希望对您有帮助。
15以后到作战实验室
红线向前85度 力量70度以上! 我就是这样的,看你能不能 还可以: 一、一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 二、高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

6,弹弹堂高抛

  一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)   顺风:90度-距离+风度X2   逆风:90度-距离-风度X2   你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.   顺风公式:90度-9+2X2=85度   如果是逆风的话.   逆风公式:90度-9-2X2=77度   高抛打法)的计算方法:   1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)   大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。   如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。   2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。   3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。   4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。   举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。   实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:   ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度   角度调整为84度就行了 力度95或多一些   ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度   角度调整为89度就行了 力度90或少一些   等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。   高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术   附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。   回答者: 可爱的法音Gyu - 秀才 三级 2009-8-27 07:53   一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)   顺风:90度-距离+风度X2   逆风:90度-距离-风度X2   你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.   顺风公式:90度-9+2X2=85度   如果是逆风的话.   逆风公式:90度-9-2X2=77度   1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)   大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。   如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。   2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。   3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。   4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。   举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。   实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:   ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度   角度调整为84度就行了 力度95或多一些   ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度   角度调整为89度就行了 力度90或少一些   等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。   高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术   附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
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