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泰坦之旅手游辅助怎么样,泰坦之旅

来源:整理 时间:2025-07-11 03:28:38 编辑:游戏装备道具 手机版

1,泰坦之旅

防御能力就辅助信息里的那个,攻击能力也是综合防御值这个属性从来没有起作用过……
你截图中的配置机器相对来说比较老了.玩06年以后的3d游戏多少有些牵强. 毕竟泰坦之旅的优化只算中等. 楼上回复一点也不负责,我自身8600gt + e4600特效也就中偏高. 以下是泰坦之旅的官方建议配置 【配置要求】 -windows2000 or xp -1.8 ghz intel pentium iv 或 amd athlon xp 或同等 -512 mb 内存 -5 gb 硬盘空间 -支援pixel shader 1.1的64 mb nvidia geforce 3 或 equivalent or ati radeon 8500 系列 或同等 -兼容directx9.0c 的 16-bit 声卡 -8x 或更快的 cd-rom 光驱 -键盘、鼠标 推荐配置要求: -windows xp -3.0 ghz intel pentium iv 或同等 -1 gb 内存 -5.0 gb 或更多的硬盘空间 -128 mb nvidia geforce 6800 系列 或 ati radeon x800 系列 或同等 -兼容directx9.0c 的 或 soundblaster x-fi 系列 声卡 -8x 或更快的 cd-rom/dvd 光驱 -键盘、鼠标

泰坦之旅

2,泰坦之旅刺客战斗应该加什么点辅助刺客

双持的好处就是攻击高,缺点是牺牲防御。不过总的来说好处更大一些。技能点主战斗,盗贼辅助。战技系武器训练:(等级:6 / 6)战斗狂怒:(等级:1 / 12)猛攻:(等级:8 / 8)双手持刃:(等级:6 / 6)闪避攻击:(等级:6 / 6)忽视痛苦:(等级:6 / 6)战争号角:(等级:1 / 10)劈砍:(等级:6 / 6)战旗:(等级:10 / 10)战争之风:(等级:8 / 8)十字劈:(等级:6 / 6)挑筋:(等级:6 / 6)撕裂:(等级:8 / 8)乱击:(等级:6 / 6)热情:(等级:6 / 6)盗贼系武器淬毒:(等级:1 / 12)飞刀:(等级:1 / 12)解除陷阱:(等级:1 / 6)龙葵:(等级:8 / 8)致命攻击:(等级:1 / 12)蔓陀萝根:(等级:8 / 8)致命伤口:(等级:1 / 8)刀雨:(等级:6 / 6)
有终极成型加点图 发给你 刺客最好武器 是矛或剑 你拿矛 双手技能就别加 那剑就把双手技能加满 这不要我交你吧??? 百度里只能发1张 第2张图我文字说明 由于我不知道你什么版本,所以我发的技能名称有可能不一样 但技能排列顺序是1样的,多余点数 你自己看着办 等级1:预谋打击8 磨刀6 武器涂毒12 等级4:投掷武器 解除陷阱 颠茄8 闪光粉 等级10:幸运一击6 撕裂伤口12 设置陷阱 毒气弹 等级16:致命一击12 快速建造 毒素蒸馏12 等级24:解剖8 曼德拉草8 碎裂弹 等级32:致命创伤8 刀阵 进阶发射装置

泰坦之旅刺客战斗应该加什么点辅助刺客

3,泰坦之旅能修改专精吗不想重新玩 哪位高手指点一下 谢谢我是

可以,用十四项的修改器可以取消已经选择的专精。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神泰坦所遗留下来的指环。背景设定故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。
可以是可以的,不过很烦很复杂的,还要下载什么什么,还要设置很多东西。建议你再玩一个角色吧,会有很多不同的感觉的。我玩了罗马占卜师,狩猎加梦幻,射箭的;征服者,战斗加防御,用锤子很盾,打的飞快,适合刷传说乌龟洞;神使,风暴加死灵,用冰晶打跟发子弹一样,超爽;召唤者,大地加自然,召唤宠物,虽然到了后期宝宝就不给力了;毁梦者,盗贼加梦幻,用毒还有很多爽的技能。每个角色我都玩到60级以上了。这样才叫玩过泰坦啊。超好玩的,呵呵,就是希望你再玩一个角色,不给分没关系。
我有全专精的存档,留下邮箱,但貌似要从传说级别开始。要的话试试吧,改是件很复杂的事情。
可以,用十四项的修改器可以取消已经选择的专精。

泰坦之旅能修改专精吗不想重新玩 哪位高手指点一下 谢谢我是

4,泰坦之旅 召唤问题

有一些戒指和项链可以提升宠物,但是效果很小,基本可以忽略。人物自身装备上的伤害对宠物无效。 宠物到高难度会得到一定的生命和抗性奖励,导致宠物在传奇难度很抗打,普通难度都很脆。但是宠物的攻击力,除了死灵的以外都几乎为0。 活力伤害是一种伤害类型,和物理伤害一样,只有费血一个效果,只是对应的抗性不同,敌人的活力伤害可以减少活力伤害,物理抗性可以降低物理伤害。同样道理,元素抗性降低元素伤害,毒素抗性降低毒素伤害,穿刺抗性降低穿刺抗性,等等。 自然是一个辅助性比较强的专精,没有强大的输出技能。单自然很不好,建议早些选二专精。 to问题补充: 在高难度下会有提升宠物的装备,但是效果甚微,你可以死心了。 你对泰坦之旅的理解有问题,泰坦之旅不同于其他欧美arpg的特征是泰坦之旅把技能分成九组,每个职业选其中两种进行搭配,专精之间的搭配才是泰坦之旅的意义所在。 自然专精的特点是偏重生存能力和辅助技能,不擅长攻击,所以你不选二专精的话肯定受困于攻击不足。泰坦之旅里出路梦幻是万金油以外其他专精都是有各自的专长,也有各自的不足。比如战斗专精拥有极高的物理伤害技能,但是生存能力和控制技能非常弱。每个成功的职业都是两个专精取长补短的结果,比如战斗配自然,战斗专精提供强大的攻击力,自然保证后勤,配合起来十分强大。 所以你不要以为自然是垃圾职业,首先自然只是一个专精,搭配别的专精方成职业,其次,自然的辅助技能全面,生存能力明显强于其他八个专精,一旦搭配死灵,战斗这些有巨大防御缺陷的专精就会成为很强大的职业。自然专精攻击力很缺乏,但这正是平衡性的体现,一个专精在某些方面强大,就必定在另一方面有缺陷,梦幻看似没有短板,但是万金油的特点就是博而不精,没有专长。 你其实不用重打,重打但是还是只选一个专精的话还是一样难,单专精,高手可以用来挑战极限,但是对新手来说只是噩梦而已。反正每个专精都有缺陷,不管你用哪一个,到后期都没法继续。双专精才是王道,因为只有双专精采有攻守平衡,才有实力在传奇难度驰骋。 还是建议你选二专精,还是重复我之前的话,自然专精辅助强,缺乏攻击输出,只有和其他专精配合才能显示其实力,不要一直单自然。如果你喜欢宠物的话可以选死灵,尽管9个专精中5个有宠物,但是只有死灵的宠物是用来攻击输出的,自然,大地的宠物都只是在高难度当个肉盾而已。风暴的宠物主要是buff用,梦幻的则是伤害反弹用。 自然+死灵的话宠物是很强的,因为死灵宠物攻击高,自然的橡木什么的可以增强宠物的生存能力,配合起来很厉害。

5,关于泰坦之旅不朽王座的几个小问题

那个是放神器的,神器分为三种级别:较小的神器、较大的神器和伟大的神器。。 神器的合成一般需要:神器配方(上面有合成需要的材料)、符咒(圆的那种)、遗迹(方的)、卷轴、或者较小的神器等等。 东西全部集齐之后和配方都放在背包里,配方上的材料会变颜色(变亮了),都亮了的时候。到大点的城里,一般都有和神器的npc(头上有个闪电的),东西都放进去,合成。。。ok。这个是肯定成功的,不会和网游一样有成功率的。。。 合成之后就可以装备了。。。 有的神器会赋予你额外的技能,伟大的神器都有,个别较大的神器也附带。。。不是所有的神器对你都很实用,用不上的就开小号存起来。。 可以去泰坦之旅吧看看,里面的东西很实用
20%生命吸取是吸收造成伤害的20%。活力伤害是特有的一种伤害,也有相对的活力抗性。物理伤害也分白字伤害和穿刺伤害的。。
...这个和所有游戏的解释一样,吸收自己对对方造成伤害的20%血量,比如你给了敌人100点伤害,你自身恢复20点生命值。(是实际造成的伤害,即使你有1000点攻击力但一次打击只扣了敌人100血就会只吸收20点生命)活力伤害是一种伤害属性,一般是不死系怪物的特征活力伤害包括百分比扣血,生命流失伤害(不是流血!这两种不同)和直接的活力伤害 回答你附加的问题:1.你注意到了前缀这个问题,我一开始就以为你问的是后者,但现在看我认为你漏掉了“20%的生命吸取”前面的“+”号,泰坦中之直间的生命吸取只有你提到的“%攻击伤害转换为自身生命”这一属性,没有“%生命吸取”,另外的一个是“xx点生命吸取在xx秒内”。“+xx%生命吸取”是对你的吸血能力进行强化的属性2.辅助技能是被动技能。有些被动技能你学了就马上拥有该buff,还有些是在特定的情况下发动,一般第一个技能为主动技,那么在它上面的被动技只能在使用该主动技的前提下生效。比如齐射,碎片就只能在你装备弓箭并且使用“射术”时生效,而“树木学识”则是你学了就永久生效了。3.盾牌攻击只有“防御专精”才能使用!这是防御专精的特长所在,防御的所有攻击技能都是利用盾牌进行攻击。
20%生命吸取是吸收你自己对怪物造成的总伤害的20%补充道自己的血量上; 别的楼上基本上都讲过了,但是我来给你纠正一个错误,你玩的是罗马占卜师为什么拿 妖刀? 拿刀很帅? 你不知道罗马只用2种武器弓箭和矛吗? 狩猎的技能你没看过吗?他的技能对弓箭和矛才会加成啊兄弟,你拿妖刀能打出齐射的效果吗?能打出流血的效果吗,你打怪吃力是因为①怪物变强了②你的防御太低了③就是你的攻击有点低了,可以在专精上把加攻击伤害的技能点上④你应该把专精上的闪避和防御类辅助技能点满⑤你应该去换武器拿把矛杀,你会发现攻击变高好多。当然了最好的特绿矛是索马里长枪,但概率很低。

6,泰坦之旅什么角色最好副修啥具体的谢谢

最强专精组合——54级妖术师的心得 本人玩《泰坦之旅》有2个月了,虽然时间不算长,但由于每天玩的时间不少,且善于思考,总结,觉得在这款游戏的攻略上还是有点发言权的。 本人帐下有54级妖术师,35级领主,47级刺客,46级元素使其他还有一些十多级,二十多级不同专精组合,觉得没什么意思,在这里不多说了。 好了,言归正传。说说我的心得吧(适合单玩)! 首先玩了那么多的专精组合后,我觉得法师专精组合是最适合的,不论是从属性分配还是操作上。属性分配很重要,我想只有把属性分配专一才能大幅度提高角色的攻击力。 玩到现在,妖术师是最厉害的了,不论是单挑BOSS,还是清小怪,都是轻轻松松。我很喜欢这个专精组合。我觉得死灵专精天生就是做法师的。比如:三重打击,神秘学识,经过实战,简直就是将法师的能力提高了一倍以上。 我HP4437,MP1977,玩妖术师的时候刚玩《泰坦》,不懂加点,为了装备加了力量在上面,后来打史诗蝎狮时被秒了好多次,加了不少点在HP上。所以智力上点就加得少了。没办法,法师HP少,一不小心就会被秒。尤其是到了传奇,被怪围了后,你做不到“眼疾手快”绝对被秒。玩过传奇的人都知道里面的怪秒人有多爽快。 大地专精里地心居民加满,上面的能加尽量加,不怕多。火山爆发加满,清怪极好,冷却时间间隔少,很好用。石化绝对要加,6秒无敌。没有这个史诗后面很难不死。 还有 爆炸性也要加,提高你的火焰攻击能力。别的都没什么用。死灵的,巫妖加满,上面说到的三重,神秘,都要加满,死亡护卫想加就加,但没什么用,回血实在太慢,我曾加到满,结果收效甚微,还不如喝红。死亡寒意没怎么加,法师嘛,根本不能允许敌人近身,就算近身了,连忙石化,脚下的火山爆发,2个宝宝打怪,等你石化好以后,怪了基本没了。界外生物当然要加,到最后升级都不容易,不要把点数都加到没用的技能上,就加到我提到过的技能上,大家肯定不会吃亏的。 论坛上timeshop写的妖术师(大地+死灵)传奇生存心得。我觉得并不好,主要是加技能点这块。我觉得照他写的那么加点,玩起来并不是最强的。我写的也不好,想到什么就说什么,肯定有点乱,我就参考他的,顺带作一下修改。 大地专精:野火加1点,炽火盾牌不加,加满才15%物免,不如加质变。爆发加满,石化看着加,1点肯定要有,多少无所谓,主要是防身。岩石爆炸,大地附魔不加,前者鸡肋,后者是战法师的技能。硫磺石不加,岩石皮肤不加。软化金属、熔化岩石,火炎奔腾,火山球,统统不加。这么一看,大地要加的技能好像没多少,是啊,技能不必多,好用才是硬道理,与其把技能加到作用不大的技能上,还不如不加。建议:质变最好加满,打BOSS很有用。 死灵专精:三重打击+神秘学识加满,我好像第三次提到了,有点罗嗦,但它们确实非常有用!死亡寒意看着加,加满不过25%,效果不明显,升级不容易,点数不多,不如加到别的。时间创伤看着加,死亡护卫不加,效果太不明显,召唤异界者至少一点,随着等级提高最后能多加,打BOSS超级有用,生活吸取+连锁+骨疽不建议加太多,最好还是别加,理由同TIMESHOP的。黑暗契约我想过要用。恐惧不加。奴役可以加。 操作很重要:我的操作是这样的: 发现怪,宝宝肯定冲上前线上去打,怪围着我的宝宝。我放一个火山爆发在后方用杖打,三重打击范围大,可以打较多的怪。不用几秒,怪就清了,非常快!如果碰上怪围着你,反映一定要快,看着它们过来了,就在合当的位置放一个爆发,然后赶快石化。在史诗和传奇里,你稍慢一点就有可能被秒。速度就是生命啊!切记!遇上BOSS也很好对付,宝宝和怪抗,你在怪身下放一个爆发,最好开上死亡寒意,降怪的速度(当然不开也没关系),然后就在怪的身后顶着它打。近身打的时候,三股杖的能量都打在怪的身上,那时候是真正的“三倍打击”,怪的HP值降得非常快!只听着“蹦蹦”的声音,怪的血直往下掉,非常之爽!别担心怪会打你,它只会盯着地心宝宝打。这就是为什么我前面说的质变最好加满,宝宝不死,怪看都不会看你一眼。就算怪打你了,跑开一段距离后,怪马上又被你的宝宝吸引,然后你就可以折回去给怪来个“三倍打击”
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