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dnf属性伤害有什么装备,DNF 武器属性 和伤害对比

来源:整理 时间:2023-08-21 08:19:34 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,DNF 武器属性 和伤害对比

其实属性攻击 不是要他的伤害 而是要属性攻击哪个范围 可以增加自己的攻击范围 抓人什么的比较沾光 范围最大的就是暗属性 不用附魔了
后面的怪都是弱光的 你付光卡啊
克不克就先不说了但是只要怪物属性和你武器属性不相同就会正常掉血!正常来讲 : 光属性?暗属性;火属性?冰属性;目前就这4种属性两两相对,无属性伤害就不受怪的属性限制!

DNF 武器属性 和伤害对比

2,dnf武器属性攻击

双属性对怪的伤害肯定有所提高 可以带个猫脸减少怪的抗性。 伤害肯定有所提高
技能无属性只要武器有属性就能附带,测试如漫游。射击用的,近身的都有效。好像就地波无效。
出第五章之后,DNF在属性这块有了改动。现在的属性存在相互克制,注意是相互。比如说,你拿火属性打冰属性的怪会有伤害加成,同样拿冰属性打火属性的怪也有加成。PK的时候就是看人物抗性了,火抗高就不吃火,冰抗高就不吃冰。光、暗同理。
对方被冰动了你可以用火属性攻击来破开冰。相当于他站在原地让你打。接着连招。多属性可以追加伤害。两种相克的属性伤害加成更大。可以通过属性强化来增加伤害。每增强15火属性强化就增加百分之10的伤害

dnf武器属性攻击

3,DNF属性攻击都有什么附加效果

武器属性的属性攻击没有额外伤害,只是会赋予人物技能属性效果(如有些职业技能没有属性,而武器有属性,那么使用这把武器的时候,人物的技能就会带有这把武器的属性,使用带有属性的武器多是为了赋予技能属性,再附魔属性强化以增加技能伤害,如技能不带有属性,那么属性强化再高也无效果)!属性强化的公式是:无属性伤害x[1+(属性强化-怪物抗性)/22](即每22点属性强化增加10%技能伤害)是的dnf四种属性确实有不同的效果,火光冰暗四属性效果如下:火属性攻击会使敌人进入灼伤状态;光属性攻击会使敌人进入感电状态;冰属性攻击会使敌人进入冰冻状态;暗属性攻击会使敌人进入诅咒状态。祝新年游戏愉快,纯手打,望采纳!有问题请追问!
没有的 武器属性不一定影响技能的属性 火属性武器只能保证普通攻击一定为火属性
没有什么附加效果,只跟属性强化有关,现在是这样以前也是这样。以前都是奸商忽悠人的而已,说什么黑光吸怪……伤害公式就是 无属性伤害x[1+(属性强化-怪物抗性)/22]

DNF属性攻击都有什么附加效果

4,DNF什么属性的武器最好

加快?没那一说,DNF中各种属性都是相克的。比如拿光属性武器打暗属性的怪效果就很明显,火、冰同样!总的来说火属性要好一点,什么都能打!就这些了,手机打的,给分吧!
属性跟攻击速度无关.光属性 主要打鬼剑比较好.暗属性 打格斗.枪比较好.火属性 任何职业这属性都低.冰属性. 这个.每人任务都有首饰加冰抗. 没什么效果.
快一点?都一样的速度,追求极速?岩磷肩+风衣+斩重下身+斩重鞋+灵犀,在你经济充裕的情况下可以买一套50CC重甲套效果也不错,貌似有点走题- - 上面4种属性攻击速度都是一样的,攻击伤害倒是不一样,给你数据:冰属性 完全克制火(对火伤害&防御极大) 对冰伤害极大 对其他属性攻击防御最低 火属性 对各属性伤害中等。 对光防御极大 对冰防御最小 光属性 对每个属性攻击都具有中等防御 对冰伤害极大 对火伤害最小 暗属性 对各属性防御中等 伤害中等 对冰伤害极大 推出 刷后期 暗属性图时,相同攻击下,拿任何属性武器伤害都一样。 刷冰心、山脊时,拿光、暗、冰>火 (希望对你有帮助)
带属性攻击的一般很帅 有效果的 感觉火的好一点 打各种属性都比较好 而且不知道你几级 打天为图的时候总有那种让人眩晕的花 用火属性武器的话 可以给花打爆! 相当厉害~~(火可以烧植物嘛 游戏设计的蛮科学 呵呵
45CC比较好,光属性在后期大部分图都很有用,但是不强的不太管用,收完了尽量往上强吧。

5,地下城什么装备属性最高

在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),诗史装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。 普通装备(白色◆)普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。 普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。强化装备(蓝色◆)强化装备在游戏中教常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。稀有装备(紫色◆)稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。 罕见装备(粉色◆)罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。 史诗装备(橙色◆)史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。 传承装备(紫色◆)传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。 传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。 套装装备(绿色◆)在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿不过也不一定传承就是最好的,万一来个粉色的超级极品呢?不过总体上就是上面几位说的这样了啊,祝你游戏愉快
55CC套
极限之袭腰带、5%攻速5%施放
肯定是魔剑啦,绝对的神器啊
怒宁和龙脊
板甲的力量和体力最高

6,DNF中武器的属性攻击有什么作用

●1.玩家的属性抗性(地下城)  近日堆了下光抗,本人在城镇内光抗150,地图中可达到195 - - 然后去调戏了下深海的帅哥....结果险些被推倒 T T...原来满抗也不是全部免伤,更不可能象光属性的小恶魔一样能够吸收伤害的。  提高抗性可以减少该属性的伤害,效果为15点抗性=10%减伤(原ACT1版本结论)。抗性超过150时按150计算。即使抗性达到150,依旧会受到少量伤害(受体力/精神影响的基础伤害)。●2.怪物的属性抗性(还是地下城)  新版本怪物经过修改后,均无明显抵抗某种属性的倾向。测试发现,绝大多数怪物的四种抗性都是负的,所以带属性的武器攻击效果要强于无属性武器。  ACT1版本某些怪物对某种属性有较强的抵抗能力,如今已不复存在。比如光之城主原来光抗80暗抗-30,现在四抗均为0;而原来被认为暗抗较高的怪物,夜叉王,现在火抗0光、暗、冰抗-10。精灵族的抗性可谓典型,但现在精灵都对本该相克的属性抗性为0、而对其他属性有着负抗性。比如光暗冰对冰精灵和光精灵都有额外伤害,等等。现在几乎所有怪物的四种抗性都是小于等于0的,所谓“光属性打暗黑城怪物伤害减少”的说法纯属谬论,其实,在暗黑城里光属性伤害和暗属性伤害是差不多的,并且------  原版本的“光属性攻击对不死族造成额外伤害”、“火属性攻击对植物造成额外伤害”效果已被取消。本来想测试一下所有怪物抗性的,但连续在BX掉两次线以后,彻底心灰意冷了.....●3.决斗场伤害[根据最近测试得到的一些结论]  1)堆完光抗后曾去PK场感受下,果然能减少不少光属性伤害,但ACT2版本决斗场的抗性效果被削弱,减伤效果不理想,大家可以不必堆抗性啦```至于抗性效果被削弱多少----偶可以负责任的说,±30点抗性是可以忽略不计的(大概50+才能有点效果吧~)。  2)PK时,同一技能造成的伤害,对方的血量越少时,造成的伤害也越少。也就是当玩家血量降低时会提高自身抗性。偶然发现的,具体原因不明,却普遍存在。  3)决斗场伤害公式,想必是所有DNF玩家所梦寐以求的。但实际上,至今为止尚未有正确的结论。PK系统果然十分诡异。所谓“0.004伤害加成版”与“1力量=2攻击”等等山寨言论,纯属~扯~~~在此,说明几点问题:①实践表明,不同职业在属性(极其)相近情况下,对攻击力的发挥效果有差异(非常明显)。比如ACT2中攻击被削弱的格斗,平均伤害比法师少20%。所以在此建议各位,若研究人物伤害效果,首先保证以下几点,否则作出的论断均为伪命题。②保证攻击方与被攻击方等级、职业相同,攻击武器未强化,双方均无增益、异常状态,攻击方式为无属性普通攻击第一下,被攻击方当前HP超过最大HP的50%。可以选择控制变量的方式(保证力量、体力、物攻、物防不产生矛盾)来多次实验测定。③根据测试得到的结果推演公式,并经过全体玩家验证成立(事实上迄今尚未有经得住推敲的公式)④在没有确切的伤害公式之前,可以认为,任何讨论“武器强化效果”、“力量与武器攻击哪种对玩家更有用”、“装备减伤效果”===问题都是建立在空想之上,只能把你的理论称之“推论”。●4.有关防具的防御,得出一些结论以供借鉴:装备防御及强化是不受体力影响的,衡量玩家防御力的属性“物理防御”即“减伤百分比”。防御不变的话,这个“减伤百分比”随等级提升而变小(相应地也存在等级压制)。  然而武器强化却会有“无视防御攻击”的效果,所以说“强化武器不如强化装备”的结论是武断的
首先克制问题:凭感觉并无一方纯克制另一方的属性~ 这游戏只是互相克制而已,按理说水克火。。可是在dnf里,进入熔岩本儿的时候拿着水属性武器伤害加大,进入冰心少年的时候拿着火属性武器伤害加大!所以你不用把他们看成克制问题,换个说法就当作是对立属性好了,水火不容嘛~同样的光属性的武器(例如20级的黑曜石任务兵器)在暗属性本儿(僵尸本儿)里 和 暗属性武器(例如30级的芷云双影剑)在光属性本儿里(天空之城的本儿)是一样的~~顶多就是武器属性对抗副本属性是无用的,例如你拿着35的血莲鸣凤剑(举例~)火属性武器去暗黑城的熔岩本儿里打,里面的火怪你打到它的时候只会出现“0”,就是没有伤害~!如果用技能打它就会有伤害,但是武器平砍它就没有伤害,因为都是火属性~ 相克的时候会加部分攻击力。全元素的时候`同元素普通攻击无伤害
对于相应抗性低的角色或怪物可以附加攻击,对于相应抗性高角色或怪物的会减少攻击!
文章TAG:dnf属性伤害有什么装备dnf属性伤害

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