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手游绝地求生跳伞怎么飞得远,新三级跳得点券怎样飞更远

来源:整理 时间:2024-02-19 07:07:23 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,新三级跳得点券怎样飞更远

楼主你好: 找一辆悬挂没改装过的车子,集足氮气喷过去 很高兴问您解答,希望采纳,谢谢!!
在冲刺点再用喷气卡 更远

新三级跳得点券怎样飞更远

2,和平精英怎么跳伞最快

和平精英怎么跳伞最快:1.选择一个目标点,在距离800米的时候为最佳跳伞距离,脱离飞机以后我们直接轮盘向下让人物以最快的速度垂直下落,然后方向键推到坐上45°的位置,然后对齐我们的目标点完成一个垂直斜飞的动作,这样跳伞是最快的。最终的跳伞速度保持在234KM/h。2.如果距离比较远的话可以用飘伞飞,就是一开始跳伞就点击开伞,可以飘出去很远,极限距离可以达到3000米左右,不过飞行速度很慢,只适用于想苟分的玩家使用。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技

和平精英怎么跳伞最快

3,刺激战场怎么斜飞 斜飞技巧攻略

时机和角度跳伞时要遵循几大定律:1、两点之间直线最短,就是在你理想降落点时,等飞机与你的降落点垂直时跳伞,这样的速度是最快的。2、滑翔速度再快也快不过飞机,所以不要太早跳伞,不要以为滑翔速度很快,靠滑翔滑过去!3、纵向角度45度为最佳着陆点,尽量选择在适中位置!
斜着飞可以飞2200米左右。斜着飞有个小技巧,就是跳伞之前先标记好要降落的地点,跳伞后屏幕上划,然后看小地图视角,让视角一侧的边线与飞行航线重合,就可以飞的很远了,望采纳谢谢。

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4,绝地求生跳伞怎么跳得远

绝地求生是一款非常流行的游戏,其中跳伞是非常重要的一环。跳伞的技巧不仅影响到我们在游戏中的生存和战斗能力,还会直接影响到我们的游戏体验。那么,如何跳伞才能跳得远呢?首先,我们需要选择一个合适的地点。在选择跳伞地点时,需要考虑地图的形状和地形的高低差,以及周围是否有敌人。一般来说,我们可以选择一些相对安全的地点,比如远离人口稠密区、没有重要战利品的地点等等。其次,确定好跳伞的方向。在跳伞前,我们可以通过观察地图来确定自己的跳伞方向,一般来说可以朝着地图的边缘或者远离人口密集区的方向跳伞,这样可以减少遭遇敌人的可能性。接下来,我们需要掌握跳伞的技巧。跳伞的关键是要控制好跳伞的速度和方向。在跳伞过程中,我们可以按住W键来加速下降,按住S键来减缓下降速度,按住A或D键来调整跳伞方向。同时,我们还需要注意在跳伞过程中保持自己的高度,这样才能够跳得更远。最后,我们需要在跳伞过程中不断观察周围的情况。如果发现周围有敌人,可以尝试调整跳伞方向或者速度来躲避敌人。如果发现有其他玩家跟自己跳伞方向相同,可以考虑调整跳伞方向,以免在起飞后遭遇敌人。总之,跳伞是绝地求生游戏中非常重要的一环,需要我们掌握好跳伞的技巧和方法,才能在游戏中更好地生存和战斗。

5,绝地求生手游跳伞怎么跳的快

其实很简单,跳伞时大体上要遵循以下几个定律:1、两点之间直线最短。2、滑翔速度再快也快不过飞机。3、纵向角度45°为最佳着陆点,太远了很难飞过去,太近了人会很多。飞机在进场时路过2-3区域时,跳伞G港你将是这场游戏最早一批落地的人之一。但由于离航道近且是最早的大区域,人也会非常多,落地必有恶战。飞机在4附近时,跳伞P城,你可以几乎笔直的垂直下落。飞机在5附近时,离航道稍远,且此时已经跳了2大批人左右,R城是不错的选择,但附近的学校和宿舍可能会有大批人降落,不过R城丰富的资源,只要你活过落地阶段,你完全有实力和他们一战。Y城离航道最远且物资丰富,是LYB类玩家或多人开黑的不错选择。但实际上,在这个航道的情况下我个人是最推荐M城的。因为 M城这个位置极为特殊,因为M城是两个大区域之间通道的唯一一个大型物资点,若毒圈在上区域,M城十有八九是在初始圈边缘。而如果毒圈在下面大岛的范围,那么就对你更有利了,你占据着咽喉要道,牢牢掌控着主动权,别人都得疲于奔命,而你有大把的时间考虑是先过河占据有利地势还是蹲守桥边拦路打劫。

6,绝地求生吃鸡第一步如何跳伞飞得更远

绝地求生跳伞最近越来越多的小伙伴们入坑了大热的吃鸡游戏:《绝地求生:大逃杀》,不过作为落地成盒的萌新们有太多技巧方法需要去了解,比如修炼了大慈悲枪法的小伙伴们,如何才能避开大队的人群跳得更远以求更多的生存机会?首先新玩家们需要了解一个最基本的常识:在绝地求生的地图上,我们可以看到黑色粗线条所分割出的方块,以及放大之后才能看清的白色细线所分割出的小方块。这些方块就是来标注地图尺寸的,白色小方框为100m*100m的正方形,而黑色粗线的方块则是1km*1km大正方形。游戏地图中的格子知道如何判断距离,接下来就看该如何控制跳伞速度来跳出不同的距离。首先,我们尝试在跳伞后不开伞,并且保持最低降落速度126KM/H的速度到自动开伞落地,飞行距离为15个格子,也就是1500m左右,花费了1分05秒的时间。不开伞第二次我们在跳伞后第一时间开伞,并保持40km/h左右的降落速度:开伞飞行了1900m左右,耗费2分06秒的时间。尝试几次我们就可以知道:在不提前开伞的情况下,我们可以飞行的最远距离大概就是1500m左右,而开伞的话,我们只要通过控制下降速度就可以跳出更远的距离,这里我就不挨个举例了,直接放出一个表格给大家参考:跳伞速度数据表因此,在跳伞之前,确定好目标位置,并估算好距离,按照表格的数据用“W”键控制下降速度,就可以飞到你想去的地方啦。这里是泡面碗,玩游戏我们可是认真的,欢迎关注!bye~bye~()o所有人都一样,没有快速提高的办法,只能是多打多练。找个和自己手法差不多的人一起双排吧,单排心态容易炸,两个人一起排还能一起说说话,顺带的还能练习一下小范围配合。扩展资料用360安全卫士功能大全里的驱动大师,用它重新安装一下驱动,看看是否可以解决问题。

7,CS kz 跳如何跳的更远

跳跃的基础知识 1:跳跃的渊源 跳跃应该源自CS早期(1.3~1.4),因为那个阶段开始涌现出许多“超级跳”的玩家,直到CS1.5时期,才转入KZMAP(KZ专业地图跳跃) 在cs.1.5的时期,已经有许多跳跃的高手了,尤其是在欧美国家,而且在那里已经很普及了,中国的KZ来的似乎晚了些,不过那个时期还是有不少Jumper的,但好多的Jumper大多只是玩玩而已,并没有什么大的举动(做论坛或组站队),大约在CS1.5的中后期,跳跃已经有点起色(大多是因为当时甜咖啡MV所造成的)到了CS1.6出现后,跳跃服务器已经有了数目,但很少。直到大约2004~2006,这才是跳跃如日中天的火热时代,在2005年的时候网上的KZ服基本能占混战服的1/10,而且服务器的质量都很好;到了今年,跳跃已经以一个稳定的趋势在发展,尤其是Jumper的数量在不断的增加,而且跳跃的普及也很到位。在KZ不断进步的今天,我能问下:你今天跳了吗? 2:跳跃的准备--跳跃跟CS不同,先不说对硬件方面多么的苛刻,光是设置方面就够让菜鸟们郁闷的了。 首先是CS版本:可以使用亿赛的CS版本。 其次是CS的键位设置: 跳:mouse up(鼠标滚轮上) 蹲:mouse down(鼠标滚轮下) 默认空格为:语音开启键 Alt:战绩查看键 Tab:战术手电 Shift:静走 Ctrl:蹲 练习好跳跃很关键的一点就是鼠标要与键盘配合好,而合理的键盘鼠标按键设置也是成功的关键。很多朋友利用“space”作为跳跃,当然,这在普通对战中没有问题,但是在跳跃中就不是很合适了。(可以根据个人喜好) 最后是硬件,首先要能保证你的电脑能流畅运行CS 1.6 最低配置:p4:1.6 nvdia GF-MX-400 256MB 网速1M ; 其次是要有个又宽又大的鼠标垫和顺手的鼠标; 最后是一个好的键盘,有弹性、回弹速度快、有连带性。 3:跳跃种类介绍 (1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK! (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 ) 方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。 (3):edge bug jump(通过CS地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳) 方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要) (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的) (5):小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。 (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳) 方法:w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 方法:跳跃同时按蹲 (8):滑步跳(在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地) 方法:目标对准后,身体侧向物体并前冲,视角对准滑翔目标,a/d按住后此时放开W,角色就会滑行。 向上 以inferno兰色活动铁门旁的箱子为例。在箱子旁进行普通的跳,无法跳的箱子上。但如果在跳起时候,身体是贴着箱子,并按“w”,会发现自己被“挤”上了箱子。同样,inferno警出生地左手的屋子里,两个矮小的书柜普通跳跃无法跳上。可以借助屋子中地毯提供的高度进行跳跃,在与书柜接触中按住“w”,也会被“挤”上去,只是“挤”的过程更短。 向下 利用人物与物体边缘的摩擦进行减速,达到不损失HP的目的,这种是向下的接触。利用这种操作,可从很高的地方迅速、安全的下落。当时我的操作是:从山体上跳出,空中控制方向,使身体右侧贴住山壁,接触后按住“d”,完成。 向前(滑步跳) 利用滑行可以到达很多平时不能到达的地点,并且速度比普通跑步速度要快很多。在kz_toOnride这张跳跃地图中,一上来就是一个要求滑行的操作,如果动作不熟练,将遗憾的不能进行下面的游戏…… 其实滑行的操作也很简单,主要在鼠标。以墙壁(有一定坡度,人物不能在上面站立,但可以进行滑行的那种)在右侧为例:助跑,起跳,空中控制方向,将身子贴住墙(按住“d”),鼠标控制视野看前方,你就会顺利的滑行。记住滑行的方向应该是视角的方向。 关键点在于要借助起跳的速度,否则会出现停止或者向后滑的现象(当然,刻意要求这样的效果是可以的),在常规地图nuke中,b包点通道中有个由两个长管道组成的地方,在这两个管道中间的位置可以进行滑行的动作。 总结以上的操作可以发现,关键之处多在于鼠标的控制,视角方向等……而方向键的操作基本可以概括为:按住贴靠物体的那个键。 (9):管道跳(用于穿梭狭小的管道) 方法:在连跳的基础上加蹲 (10):梯子跳跃(在CS中梯子具有比较特殊的性能,像水一样,从高处落到梯子上HP不会减少,弹出方向分为:竖直向上弹出、向左右两侧弹出、向正面弹出 ) 方法: 竖直向上弹出:左侧对着梯子,面向上方,按“a”平移至梯子,此时再加上“w”并保持“a”不放开。在攀爬过程中你会发现你的速度很快,弹出梯子的高度要高于普通爬梯子的高度。在弹出的时候,控制空中的移动,可以到达平时不能到达的地方。反方向亦可,只是方向键操作相反而已。熟练之后可以面向下,将“w”换做“s”,做出面向下的跳跃。 向左右两侧弹出:面向梯子,视角与水平面成45度向上(角度过低会导致速度不够)按“w”上梯子,爬行过程中按“a” ,就会被梯子从左侧弹出。根据需要的高度决定按“a”的时间,可以到达想去的地方。 (方向可以随意改变) 向正面弹出:这个最为简单,就是在梯子上的时候按跳,梯子会将你弹出,可获得一定速度。通常结合其他技巧使用。 (11):强后坐力枪跳 方法:必须双人配合,用枪械的后坐力来是对方跳跃,操作中所要注意的方面很简单1不要将队友打死2不要用狙击类枪械……
首先就是 普通跳,普通跳就是在一些平常的高度上跳时摁ctrl就好。而超级跳吧,本人也没练到那种程度,不过我知道怎么跳:先往前冲,跳:松掉“前”,按左(先跳左)鼠标朝右45°,再接着按右(中间不要停)鼠标朝左45°,之后反复。这个用键盘的话就比较难(听高手说的)用鼠标中间的比较好用,西西,希望楼主可以早点练成哈,加油!!!!!!
查不多

8,绝地求生新手怎么跳伞瞄准

绝地求生对于新手来说是有些难度的,首先就是从跳伞开始,还有就是对于怎么瞄准,这些都是有一些技巧的,那么,绝地求生新手怎么跳伞瞄准?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡萌新跳伞瞄准技巧。 跳伞技巧 首先讲最最基本的东西,叫做「跳伞」。跳伞在降落的时候,会看你当时的视角决定飞的方向。 如果你画面看天空,也就是水平线以上,这叫做平飞,平飞的下坠时速是126公里,可以飞得比较远。当降落到一定高度的时候,伞会自动打开,你打开地图上面会有格线,每个白线格是100米,黄线格则是1000米;平飞加上开伞,不用其他技巧的话,大约可以飞一格半。 另外一种叫做俯冲,就很简单,视角垂直向下,这个时速最高到234公里,就会比较早落地。 俯冲最高可以到234公里,这边要注意一件事情。这游戏跳伞的动能做得不错,如果你下坠时速126公里,你开伞的时候下坠速度就不会太快;但是如果你俯冲234公里,开伞的时候瞬间会有一百多,就会比人家更早降落。 如果你向右边飞,又突然想要向左飞,他会先向右边飞一段才可以折返往左;同样的,如果你先往前飞,飞一段时间才俯冲,你会多往前一点,并不会太垂直落下。 开伞瞬间速度可以到快150公里,刚有提到跳伞有特殊技巧,其实只有两个比较需要注意。 第一个叫做提早开伞。这个没什么技巧,就是提早开。提早开就提早飘,然后会飘得比较远。 另一个叫做盪鞦韆,这个就是在开伞阶段的时候,用前后来控制下降的速度,这样可以多一点往前的动能,可以飘得更远。 当然两个技巧同时用。提早开伞加上空中盪鞦韆可以盪超级远,但是到底能飘多远我没有测试过,听说可以飘到三大格;总之就是可以飘很远,但是也会更晚落到地上。 提早开伞可以让你到更远的地方,至于要跳到哪边、跳哪边比较好没有一定。有些人喜欢跳大城,有些人喜欢跳荒郊野外的小房子,但也不一定大城就人多,荒郊野外就没人。不过这不是初学者那么迫切需要知道的,反正自己玩的话,你就随便找地方跳;跟朋友玩的话,你就跟着朋友跳。 有时候大城镇,也不见得会有人跳。 一些莫名其妙的小点,有时候莫名的人多。 游戏里面按着ALT有转头功能。例如你往前走,按住ALT转视角,你可以持续往前走,但是可以观察其他方向。这个在空中飞的时候很有帮助,可以让你注意到哪个方向有谁降落,自己玩或是组队玩都用得到。 ALT转头看跳伞,对初期战况很有帮助。 声音 因为游戏的声音方向性做得很好,枪声、脚步声从哪边来,这对你非常重要,甚至比你的枪法准度还要重要。这游戏有时候是在比谁先发现谁,枪比较硬是很棒,但是没有百分百优势。请千万戴上耳机,不然你永远在被人家偷袭。 游戏的脚步声、环境声做得非常优秀,你可以清楚听到你楼上、楼下是不是有人;听久了你甚至可以听得出来人家在蹲走,或是趴着移动。声音大小的顺序分别是站立行走、蹲走跟趴走。如果你按住Shift,不管是站立或是蹲走,都会比较快。站立状态就是跑步嘛,蹲着型态就是蹲着跑,这样声音会更大声。 跑步的声音会传很远,隔一栋房子都听得到。 如果是按着CTRL移动,则会小心行走。这样的移动速度会变慢,但是声音会很小。注意喔!是声音会很小,但是不是没有喔!就算是你趴着移动,一样会有身体擦地板的声音,尤其是楼下听楼上会特别清楚。趴着的时候刷草皮的声音,在近距离的时候也满清楚的。 顺带一提,趴着也可以CTRL移动,但是用处很少;站着也可以CTRL移动,但是没有什么意义。最常CTRL移动的是蹲走,露出的声音小,也不会传太远。城镇内要摸人要攻坚的时候,这个CTRL蹲走很常用。 趴着移动并不是无声,在同一栋还是可以听到。 蹲走在屋内战斗是比较有效的移动方式。 为什么这很重要?因为如果跟老手组队,新手最常犯的就是脚步声透露位置,这个比你跑出去送头还糟糕,因为会坑死人,连队友一起坑掉。 瞄准的三种方式 一般直接按左键,不用任何瞄准动作,这个叫盲射。这个几乎是很难打到人,而且弹道很飘。 盲射在近距离的时候扩散就有点严重,最基本的,请至少「按住」,是按住喔!按住右键之后射击,这个叫做「腰射」。用腰射其实弹道还是会飘,不一定会打在准心上,但是在近距离的时候,大概一百公尺,腰射会比较好。 腰射在一百公尺内很适合使用。 另外一种就是真的瞄准射击。当你按一下右键的时候,你的角色会切到瞄准射击,你的视角也会变成第一人称视角,你会用你枪上面的觇孔来瞄准,那个才是真的看哪里打哪里。有的人会叫这个是觇孔,有的人会说是基瞄,老实说不知道基瞄是什么的缩写。 像是这样的距离,用腰射或是瞄准射击都可以。 关于装备 接着要开始讲装备了。讲装备会讲得比较浅一点,不会跟你讲哪把枪配件该怎么配,就基础的东西简单讲一下。 装备有分主枪跟小枪。主枪可以装备两把,小枪一把。基本上,绝大多数的状况,真的超级绝大多数,有了两把主枪之后,就用不到小枪了。再重复提一下,大概95%以上的状态都用不到,有了双主枪就用不到小枪。 主枪有分四种:分别是霰弹枪、冲锋枪、步枪跟狙击枪。前两把打近战,步枪打中远距离,狙击枪当然就是打远距离。 提醒一下,一般没有人在讲「主枪」这个词,多半都是讲大枪。但是有些人在问「谁没有大枪」,是包含这四种;然后有些人问「谁没有大枪」,则是只有在问步枪和狙击枪,而不包含霰弹枪和冲锋枪。 基本上不管你双主枪怎么配,通常都是会至少拿一把步枪。有的人喜欢拿两把;有的人喜欢远近配,例如一把步枪一把霰弹枪;有的人则是一把狙击、一把步枪或是冲锋枪。如果你还是不会配,不用花太多脑袋在配枪,看到什么就用什么。 装备里面有个东西叫做瞄具。瞄具是瞄准器具,这应该很容易懂。这边指的瞄具,是指红点瞄准器,或是全息瞄准器,只要有这个东西装在枪上面,你按右键瞄准的时候,会给你一个准星,让你不用觇孔瞄准,会好打非常多。 瞄具除了红点跟全息以外,还有两倍镜、四倍镜、八倍镜、十五倍镜。虽然都是瞄具,但是在讲瞄具的时候,只有全息跟红点。倍率镜一般大家会统称倍镜或是镜子。而两倍镜泛用度比较低,也比较不好用,在某种程度上,其实比红点和全息还要烂;八倍和十五倍是给狙击枪用的,一般步枪装瞄具或是四倍镜会比较好。 八倍瞄准器除了狙击枪用以外,也可以用来侦查。 两倍瞄准器瞄准示意图。全息好还是红点好?因为新手分辨不出来两个差别在哪边。 其实这两个没甚么差,红点就是一个点,全息就是一个点之外旁边有个红圈圈。差别就你看到的那样而已,你看哪个顺眼就好,但是大部分的人喜欢红点,我也喜欢红点。 另外小枪只能装红点,全息和倍镜都不行。不过这不太重要,知道就好。因为真的很少有机会用到小枪。 全息瞄准器瞄准示意图。 红点瞄准器瞄准示意图。 一把枪最多可以装五个配件,除了瞄具以外,下面有四个配件可以安装。从左至右是枪口、握把、弹匣和托把 枪口有补偿器、消焰器和消音器。消焰器可以消除射击的火光;消音器可以降低射击的音效,而且还可以减少声音传递的距离。这三种枪口都可以降低后座力增加操控性,能装的话就装起来。基本上,注意是基本上!消音器是首选,但是它的出现机率也最低。 握把方面有三角握把跟垂直握把。三角握把可以让开镜快一点,但是幅度很小,大家都是选垂直握把增加稳定度,但是只有三角握把的话还是可以先装。另外冲锋枪Vector不能装三角握把,只能装垂直;这个也是知道就好,因为Vector没什么人用。 枪托部分霰弹枪的可以加快换弹速度,叫做子弹袋的都是,KAR98狙击枪也是;托腮板或是枪托则是增加稳定度,像是乌兹冲锋枪、一些狙击枪、M416都是。 弹匣有三种,扩容、快速和快速扩容。扩容弹夹是可以让你弹匣放更多子弹,快速弹匣则是让你的射速变快,快速扩容是两个效果都有。快速扩容有的人会简称快扩,有的人会简称双弹夹。 基本上你就是有就装上去,但是有两个配件是最重要的。如果没有,就问问看你的队友有没有。第一个要问的是瞄具,第二个是扩容弹匣。 如果跟队友一起排,捡到准镜、瞄具、快速扩容弹匣这些,可以先留一下,问问看你的队友有没有缺,如果没有缺再丢掉就好。然后消音器和瞄具这种东西,就算没人要,也可以先拿着,走到荒郊野外,或是不起眼的地方再随地丢掉,减少被别人捡走的机会。 捡东西技巧 捡东西有两种方法。第一个是直接对着道具按F;第二种是按下TAB打开道具栏,他会显示附近地上的所有东西,然后你拖曳你要的东西到道具栏位里面。 这边有一点可以提一下,所有的拖曳动作,都可以用滑鼠右键代替。例如你按TAB之后,地上有个止痛药,你按右键,他会直接把止痛药放到你背包。理论上拖拉动作跟滑鼠右键捡东西是一样快,但是有时候我会觉得用拖拉比较快。我自己也不知道为什么,可能跟颜值...延迟有关。 还有一个要注意的是,如果地上有些武器配件,你如果按右键,会把配件放到道具栏上;但是如果你用拖拉的,可以直接放到装备上。 基本上大部分的状况,你都会按TAB去看地上有什么东西,然后用右键或是拖曳的方式。不然有时候在蒐屋子,尤其是初期在抢时间,捡到一些时装、防毒面具、鞋子还蛮浪费时间。或是不小心捡了一把枪,换掉你手上的枪,你重新拿回你的枪枝后,还要重新换弹。 但是如果你很确定地上的东西你要,而且附近没有什么其他东西,你靠近之后按「F」键去捡会比较省时间;还可以边捡边走,不用开TAB重新拉物品。不过其实这算是个人习惯。 然后从地上拾取物品,或是从身上要丢在地上要分东西,只要按着CTRL+拖曳,就可以分数量。例如在分急救包、分饮料的时候就很好用。
1.游戏里的门是可以破坏的,如果你确定门后有人的话,不要傻乎乎的开门,直接用你的枪扫专治各种厕所狂魔  2.跑图的时候如果遭到了攻击,第一时间进行蛇皮走位左右晃着走,干扰敌方预判。然后确定枪声的位置,迅速找离你最近的掩体进行反击。切不可遭到攻击就趴下,这是最蠢的  3.跑图的时候按住alt可以以自由时间观察周围,很重要,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬  4.如果一个地方被人搜过了,那所有的门应该都是开着的,当你发现有关着的门。敌人非常有可能就藏在里面  5.游戏中的脚步声跟枪声非常清晰。可以清楚的分辨出是敌人的大概位置。搜东西的时候多注意听脚步声  6.如何在跳伞的时候避开其他玩家?每次跳伞,无论跳哪个位置,都有或多或少其他玩家跟你分享这个地区,很难遇到自己独享一个地方的物资。可以看出,跳伞的位置很重要,因为每场游戏飞机都是从随机位置进行直线飞行,所有的玩家都在这架飞机上,所以飞机不经过的地点很少会有人去跳,我们可以利用这一点,跳一些飞机无法飞到的地点,在徒步跑过去,这种方法绝对遇不到跟你抢东西的  7.手雷在后期十分重要。能捡就捡,后期安全范围很小,基本都在房子跟树后面藏着。这时候就要用手雷把敌人逼出来,自己的位置十分不利的情况下可以用烟雾弹进行突围  8.瞄准的时候可以按住shift可以屏气,使瞄准镜不会晃动,打远距离的敌人时有点用,近战没卵用  9.在搜索地形复杂的地区时,如小镇,集装箱等地方,如果手上没有喷子或者冲锋,最好把枪切换成连射模式,好应对阴在角落的敌人  10.本游戏中,拳头的伤害也是不容小觑的,如果跳伞落地没抢到枪,上去来一套军体拳往往有奇效,跳起来的重拳如果命中头部,可以打70-80左右的血(大概)  11.在击杀了其他玩家后,不要急着去舔包,其他敌人很可能被枪声吸引过来,确定没人后在去,一定要趴下舔。我已经杀了不知道多少个站着舔包的人了  12.装备越好越需要猥琐,不要有了3级防弹衣3级头盔就认为自己无敌去找人刚,这游戏好装备好枪法并不是装逼的资本猥琐蹲逼,才能活到最后  13.如果不是离安全区特别远尽量不要开车。开车会让附近所有敌人的注意力都放在你的身上,游戏中最忌讳的就是暴露自身的位置  14.手雷拉开后4秒爆炸,不管在不在手里,所以要扔快一点,否则在半空就会爆炸  15.衣服是加容量的,不管是箱子里开的还是游戏中地上捡的,所以不要觉得大衣丑就不穿不捡。可以让你多带一些东西  16.组队游戏中,如果打死一个敌人,他属于倒地状态,说明他还有队友,如果直接死亡,说明他们队已经团灭了(爆头击杀是直接死亡,不管有没有队友)  17.使用高倍镜跟近距离敌人打非常吃亏,这时我们可以按住鼠标右键使用第三人称瞄准  18.游戏中有些在地上枪械配件如果不走近了根本看不见,这时我们按tab,周围一定范围的所有东西都会显示在背包的左边  19.蹲点最好选择在安全区的边缘躲,一是可以截杀正在跑毒的玩家。二是可以保证自己后方的安全  20.当你发现其他玩家进了一间房子并且把门关上了,但是他并没有发现你,这时候我们可以静步走到门口旁边躲着,切不可开门,因为开门是有声音的,等于就是告诉对面你进来了  21.8倍镜有一个就够了,装太多会大幅度削弱你的近战能力  22.前两波毒气的伤害很低,而且速度也慢,如果你的位置物资很多的话,多搜一会再跑也不碍事  23.躲在树后面要左右晃动,不要跟个傻子一样从树底下蹲坑,经常看见树底下有人躲着不动,被我一狙爆头  24.低特效的玩家可以清楚的看到趴在草地上的伏地魔,而高特效玩家看不到  高特效玩家:我是谁?人在哪?谁在打我?  低特效玩家:妈的智障  25.抢空投的时候可以用汽车当掩体,打开空投不管什么东西,全部装身上赶紧走  26.子弹大多数都是通用的,m4跟scar通用5.56(绿盒子弹)  ak跟狙击,左轮通用7.62(屎黄盒子)  冲锋枪跟手枪通用9毫米(橙色盒子)  喷子通用12号子弹(红色盒子)  还有沙鹰专用蓝色盒子子弹  awm专用马格南子弹  27.如果你发现一辆开过的车。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮  28.我个人比较喜欢的武器搭配,自动步枪+狙击>自动步枪+冲锋>自动步枪×2>自动步枪+喷子。纯粹个人喜好,喷子是真的难用
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