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弹弹堂手游怎么打的准,弹弹堂怎么才能打的准一些

来源:整理 时间:2025-07-04 07:00:52 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,弹弹堂怎么才能打的准一些

看风度和力度的,基本上一开始在45力左右就可以
亲爱的玩家:您好,第七大道官方客服14号很高兴为您解答:建议您到官网查看打法攻略和力度表,祝您游戏愉快,谢谢。
玩的时候把颜色和高手的换一个色,这样赢的机率比较大,我觉得这个还蛮简单的,只要动动方向,按按空格就行了,嘿嘿,得靠智慧哦

弹弹堂怎么才能打的准一些

2,谁能教我弹弹堂怎么才能打的准

您好,先给你个30度力表,你可以去试试,很好用的,高手都会哦!左边是力度右边是力(乘以10),每个小地图是10距离!好好练习哦!游戏愉快 +_+
我第一炮就中~60角度再算力度~
一看你就是个初学者,在失恋的痛苦时期。要尽力挽回她(他)的心,但是可不是粘在她身边的,挑一个好的时机来展现自己的最“man”的一面,这样她的“跳巢”念头会彻底的抛弃的,我看你是不是在她的面前太软弱了。其实男女双方最需要的是一个“安全感”软弱的必定是不可一给予她的。
第一次先预算距离和角度~~然后第二次根据这次预算的调整~~一般很管用

谁能教我弹弹堂怎么才能打的准

3,弹弹堂 如何打的准

弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。暴风游戏中心最好玩的网页游戏

弹弹堂 如何打的准

4,弹弹堂怎么才能打的准呢 简单点啊 不用道具引导的

亲爱的玩家,您好:关于您的问题还请您多多体验游戏,建议您与其他玩家交流,祝您游戏愉快,谢谢。第七大道弹弹堂官方客服06很高兴为您解答
去背公式,想什么高炮半抛20度65度
刚开始测距,一般比较近的是20~25,中等是30~35,一个在一边的就是50了,自己测距把,千万不要使用外挂哦,祝您游戏愉快,谢谢!
这个是需要感觉的!算 不算本事
o(╯□╰)o,大哥或者大姐,这个问题你要看怎么打合适唉。有时候高抛,上面有掩护物,就不好打,低抛绝大多时候有高差,别的问题都不大,主要是高差,高差问题解决了,自己背背公式就好了,O(∩_∩)O哈哈~
高抛是最容易打的, 公式:顺风= (90角度-屏距)+风x2逆风= (90角度-屏距)-风x2力度永远是95 这个用用就习惯了 硬学学不会 训练场里教得很好 烈火不适合高抛。之后是20度最好用 因为不用算风 上网查查就能查到力度表。

5,弹弹堂 如何打的准

汗,慢慢的就打的准了,高抛慢慢学....这些得练习
弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容 距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。 目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。 落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。 力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。 半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。 高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。 背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。 3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。 ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。 暴风游戏中心 最好玩的网页游戏
去试一下作战训练场,有高抛【无视地形】。。。。。。祝你早日成为大事,给分
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6,弹弹堂怎么样才能打的准

和我学高抛吧:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
亲爱的玩家:您好感谢您对弹弹堂的支持,弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。
弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。暴风游戏中心最好玩的网页游戏
半抛: 半抛的力量=61 一个屏幕的距离=20度 举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2 角度公式:90-10+2*2=84度 =.= 具体方法官方主页上有,不细说。 先说说距离。 按照满抛来说,一屏幕为9度 也就是说 9度满力 打一整屏幕 这个一屏 简称1p 以正中间wind为中分线,wind是正5度 左右各4度,大约两指为一度 例:对方与你的距离为7度 那么你打他就应该是90-7=83度 满力 当然了,这是不考虑风的情况下。 公式:90-距离+/-风*2 例:对方与你距离7度 此时风为顺风1.5 那么你打他就应该是90-7+1.5*2 因为是顺风所以+ 得出 打他需要86度 满力 如果是逆风 则:90-7-1.5*2=80 满力 当然了,风不可能一直是整数 那就需要了解风和力的换算 大约0.1风=2的力 例:对方与你距离为7度 风为 顺风1.6 那么得到:90-7+1.6*2 那么可以看成事90-7+1.5*2 还多0.1的风 那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。 那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力 那么得出90-7+1.5*=86度 100-2=98的力 86度98力 必中 当然了,目测的准确性是很重要的。 刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。 没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。 而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。 所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。 都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。 汗一个。 还要说的是 距离越大,误差越大。 尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。 所以还是需要自己去体会的。 经验。 最后祝你好运... 我教你,我不复制别人的文章。 首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。 你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点) 然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。 如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测 公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96) 我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80 我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2 顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单, 刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢? 因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。 你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%。
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