首页 > 武器 > 经验 > 天龙八部手游中人物怎么加点,天龙八部手游丐帮技能怎么加点

天龙八部手游中人物怎么加点,天龙八部手游丐帮技能怎么加点

来源:整理 时间:2024-04-09 00:37:41 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,天龙八部手游丐帮技能怎么加点

丐帮的话属于高防御高闪避的职业,比较平衡的一个门派,全身法加点就可以的。

天龙八部手游丐帮技能怎么加点

2,手游天龙八部伙伴怎么加点

1、资质获得(1)最关键的东西是伙伴资质可以通过吸收其他伙伴来增加当前伙伴的资质点,然后再把资质点分配到下面的各项属性资质上。小编经常看到新手玩家世界上喊伙伴包包满了该如何丢弃,每次听到都令我汗颜,在伙伴界面中点击吸收,可以选取低级的伙伴被吸收,增加伙伴的资质点。(2)资质点可以加到伙伴的任意属性上,这样即使同一种伙伴也会有多种属性可能,进而增加的战斗力也会有不同,来看看不同属性增加的战斗力吧:1点攻击=30战力1点命中=6战力1点暴击=3战力1点守护=11战力1点加持=5战力2、资质加点推荐(1)人形伙伴建议加守护和加持,动物伙伴建议加攻击、命中和暴击。因为人形和动物伙伴都是以这些属性作为技能施放的数据基础。(2)果断优先加满攻击,守护和命中。这里要配合上伙伴升星,升星能提高资质的上限,一次强化好像是提高300上限,。
人形伙伴建议加守护和加持。动物伙伴建议加攻击、命中和暴击。理由:因为人形和动物伙伴都是以这些属性作为技能施放的数据基础。【安卓游戏盒子】手游下载、分享平台,还有免费会员、VIP、游戏币拿哦!

手游天龙八部伙伴怎么加点

3,天龙八部手游武当派怎么加点

【体力】体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。测试结果如下:【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。武当身法属性加成如下:【灵气】灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。
对战近战如果对手是近战门派,我们可以利用揽雀尾和真武八卦阵两个控制技能尽可能的风筝对手,边打边输出,同时拥有段正淳技能指点的梯云纵可以进行二次位移,给对手上演一出帽子戏法。两仪剑是剑气体系中一个强大的输出技能,一旦发现对手处于技能冷却期又突进到自己身前,那么两仪剑的高输出会让他后悔之前突进的决定。  对战远程如果面对远程门派,那么就需要掌控自身和对手的强势期。己方拥有一套完整剑气系统和游刃有余的情况下,可以打出一套完整爆发,这也是武当最强势的输出时机。找好机会等待对手的爆发期结束,或是关键技能丢掉之后,果断反打,利用揽雀尾先手,之后天马飞瀑、天外飞仙、两仪剑、白鹤亮翅彼此配合,打出一套之后利用游刃有余再打一套,爆发伤害将让对手猝不及防。

天龙八部手游武当派怎么加点

4,天龙八部手游武当技能怎么加点

天龙八部手游武当技能指点攻略技能指点技能指点是提升技能的有效手段。通过结交江湖豪侠,并且将好感度提升到21级便可以进行指点。每个技能都有四个技能指点可供选择,不同的技能指点有不同的效果。游戏前期,可以选择与比较提升好感度等级的的豪侠结交。而到了游戏后期,则应该尽量选取对实际战斗帮助最大的技能指点。天马飞瀑使用后对目标造成大量伤害。指点方案:风波恶:冷却时间减少1秒。苏星河:飞马甜瀑伤害提高15%。阿紫:命中后减少游刃有余2秒冷却时间。慕容复:同时使自己获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加3层。方案解析:阿紫的技能指点可以减少武当关键技能游刃有余的冷却时间,但是游刃有余的冷却时间为60秒,仅仅2秒冷却时间的缩减实战效果并不强。风波恶和苏星河的技能指点都是单纯从冷却、伤害等基础方面进行强化,战略意义较弱。而慕容复的技能指点让天马飞瀑可以叠加剑气,和其他技能配合,让武当爆发能力更强。所以慕容复是最好的选择。
天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据。【体力】体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。【灵气】灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。【冰攻击】冰属性攻击能直接提升普攻攻击伤害,还能提升技能伤害。我们可以看出冰属性攻击对于技能伤害的加成要小于灵气,但是属性攻击不受目标防御影响,只看抗性与减抗。通过测试我们可以看出,武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。总得来说,武当攻防兼备,攻击控制都不俗!

5,天龙八部手游天山职业技能怎么加点

天龙八部手游天山技能解析【技能解析】雪出六花:对目标发动如风雪连绵般寒冷澈骨的攻击,可对目标造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。解析:天山最基础的技能,伤害能力一般。凤舞九天:快速闪身到一个目标身前,并且对其造成伤害。瞬发技能,冷却时间是8秒。释放距离为0-5米。解析:CD时间非常短的位移技能,用作追杀敌人效果非常的好。鹰击博空:天山绝技之一,如苍鹰展翅搏击长空,可对自身周围的3米内的敌人造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。解析:天山招牌的群攻技能,技能动作异常华丽。移花接木:天山无上绝学,使攻击附带溅射效果,对目标及目标周围3米内的4个敌人造成额外伤害。瞬发技能,冷却时间60秒。持续时间随着技能等级而提高。解析:天山虽然只有一个群攻技能,但是有着这个非常著名的状态技能,移花接木,在状态持续的时间内,天山的所有攻击都可以造成群攻效果,非常的强力。金蝉脱壳:天山绝技之一,隐蔽自己的身形与气息,如金蝉脱壳而去,进入隐身状态。瞬发技能,冷却时间是20秒。技能持续时间随着技能等级而提高。解析:这测的版本,大幅度的削弱了天山的隐身技能,只剩下金蝉脱壳这一个隐身效果的技能。天山无限隐身的时代已经过去了,天龙八部手游在职业的平衡方面非常的不错。葵花点穴手:制敌于不觉之间,对目标造成伤害和3秒的封穴。封穴状态下不能移动,无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是15秒。解析:天山在游戏中唯一的控制技能,控制的效果来说,应该算是游戏中,控制效果最高的技能。冷却时间也不是很长。寒梅怒放:攻击目标造成大量伤害,有35%几率造成额外1次伤害,有15%的几率造成额外两次伤害。瞬发技能,冷却时间是10秒。解析:这个技能厉害了,多倍攻击的触发几率还是非常高的。大大的强化了天山的爆发输出能力,冷却时间还非常的低。非常强力的技能。生死符:对目标造成伤害并施加持续10秒的生死符,攻击该目标时,会对其造成短暂减速。瞬发技能,冷却时间是25秒,释放距离0-7米。解析:这个技能大大的增加了天山的PK能力。冷却时间也不长。让天山在PK对决中占有非常大的优势。【技巧心得】1.从天山的技能不难看出,天山在PVP方面有着天然的优势,可进可退,一切都在天山的掌握之中,群体PK活动时,天山可能还没太大的优势,但是在小范围的PK战中,天山绝对是主宰战斗的人。2.天山的控制技能,配合隐身技能使用,效果非常的好,可以优先击杀敌人血量比较少的职业。3.天山在PVE活动中没什么太大优势,输出爆发能力还算不错。天山职业职业想要玩的厉害,主要还是看操作。操作技术好,再加上非常有意识的走位能力。天山才能称得上是PK的王者。

6,天龙八部逍遥如何加点啊

首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在15000-22000之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。 2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。 另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。
明教:力量第1 灵气第6 体力第4 定力第8 身法第5 天山:力量第2 灵气第7 体力第6 定力第9 身法第1 丐帮:力量第3 灵气第8 体力第2 定力第7 身法第4 少林:力量第4 灵气第9 体力第1 定力第6 身法第7 天龙:力量第5 灵气第5 体力第7 定力第5 身法第3 武当:力量第6 灵气第1 体力第9 定力第3 身法第7 娥眉:力量第7 灵气第4 体力第8 定力第1 身法第6 星宿:力量第8 灵气第2 体力第3 定力第2 身法第9 逍遥:力量第9 灵气第3 体力第5 定力第4 身法第2 另附:逍遥升级点数数据 血上限:62.3333/每点 蓝上限:36/每点 内功:7.592/每点 外防:5.074/每点 内防:8.629/每点 命中:7.481/每点 闪避:4/每点 以上是本人利用BB的技能(强身,瞬影,凝神等)加的点数推算出来的 例:放BB出来加强身(5点体力),人物血上限为1000,收起BB之后,人物血上限为800 那么每体力点加血上限为: 1000-800/5=40点
随你便加,只要不加力量,只加一个就是对了,要不全体力,要不全身法,或者全定力,容易洗点 !升1级+1点体力 ,一个 1级石头都+13点体力 ,要想牛B,只有打石头!跟加点无所谓,随便一个1级石头都赶的上好几级的潜能点,还有什么可在乎的?
第一,你要有钱,加点就没太大问题,缺啥拿石头补就是了- -!再得,你要没钱,那就有的考虑了,看过一些文章是2身1体,还有就是全身法的,或者灵身体各一点,具体怎么加要看你以后怎么放宝石了。你怎么不去天龙八部的官方论坛上去问啊,这答的估计没有那边细致。
全身法
文章TAG:天龙天龙八部八部手游天龙八部手游中人物怎么加点

最近更新

相关文章