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dnf的属性有什么用,DNF中的属性有何用

来源:整理 时间:2023-09-06 17:38:26 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,DNF中的属性有何用

属性是最基本的 你说没作用么? 力量物理攻击 智力魔法攻击 等等
力量影响攻击力 智力影响魔法攻击力 精神影响魔法防御力 体力影响物理防御力

DNF中的属性有何用

2,DNF那些属性有什么用呢

楼上你这就错了...抗性在刷图和PK的作用是非常大的 等级高的话 那些都得学满级 属性是用来升级技能的
力量决定你的物理攻击力 智力决定魔攻 体力决定物理防御力 精神决定你的魔法防御力 至于其他什么光抗什么的...没感觉出很大作用..可以无视- =

DNF那些属性有什么用呢

3,DNF中的各种属性有什么用

属性抗性在打属性怪或打你时 有攻击和防预的加成 例如召唤 召出来的那些怪 个人认为火属性攻击和火抗最好 具体的相克没必要记 因为谁也不能戴好几把武器一起带 异常状态抗性高可以减少异常状态的几率 例如失明什么的 失明抗性高 你就不容易失明
一一对应的相克
一种属性克一种属性的呗 祝你多爆粉装~

DNF中的各种属性有什么用

4,DNF的属性有什么用

楼主你好,本人安徽一60剑圣60漫游,抗性问题分四种,冰火光暗,只对怪说的话,抗性低,被你有属性的攻击打到伤害增加,火属性不仅有浮空率还有僵直度,不过需要火属性强化才能达到明显的效果,实现火属性强化需要特殊首饰如疯狂上校的首饰或者附魔,属性强化以后,比如火,要求你武器也要火,这样的话,攻击敌人有属性加成伤害,爆炎和光可以叠加,就是双属性,至于敌人抗性降低,只有特殊BUFF才可以实现,或者首饰(哈尼克的护面),希望我的回答能对你有帮助。

5,DNF属性是什么有什么用啊

如果怪物的属性 比如火的 如果你的火属性高 就不会受到很大 的伤害
属性就随便你的,这个没多大关系的
比如冰属性可以使对方有几率冰冻,毒属性可以使对方有几率中毒
力量影响 攻击力 体力影响 防御力 魔力影响 魔法攻击力 精神影响 魔法防御力
没有绝对的,再说了穿自己职业套装。剩下的手镯,戒指,项链,一般都是任务的。即使加物理防御或者魔法防御也只能由首饰来加。

6,DNF各属性分别有什么作用

硬直影响被击后恢复时间,攻速就是攻击速度,移动速度就是跑位的速度,释放是释放技能的快慢,力量影响固定伤害技能的伤害,跟物理攻击,智力类似,体力影响物理防御,精神类似,
硬直大,起身快。施放的话是施放魔法的速度快。
移速:就是增加你的移动速度。pk、刷图都很重要;功速:是增加攻击速度的。狂战、蓝拳、刺客用;施放:是增加施放速度的、比如鬼泣放阵、实用于鬼泣、驱魔、阿修罗、弹药等;硬值说白了就是被攻击时还能站的稳、霸体就是硬直的最高值;所有属性抗性:这是针对于特区属性攻击的武器、必须火属性、光属性攻击等、所有属性抗性抗越高、所受属性伤害越小;所有状态呢:就是出血、眩晕、束缚、中毒等状态、所有状态越好、所受状态伤害的时间越少、所受伤害值也越小。
说的好直接,并不是说有什么做用,有的肯定比没有好,作用就是PK时很好,比如什么光感、火属性等等!

7,dnf属性有什么用

固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》  武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。  属性里各种抗性的关系   火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%   水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%   光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%   暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%   鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,   格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。   光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少    暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少    火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少    冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少  攻击力公式   攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。     和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))  和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))  实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))  实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))  (例) 某人100力 武器物理攻击力200   那么在他属性里显示的物理攻击力为   200+(200*100*0.004) = 280  推出   攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。   力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。希望对你或对大家有所帮助。 答案补充 官网对于每种属性的解释:力量:物理攻击力(力增加,物理攻击力增加)体力:物理防御力(体力增加,物理防御力增加)智力:魔法攻击力(智力增加,魔法攻击力增加)精神力:魔法防御力(精神力增加,魔法防御力增加)看看体力和精神力:官网把这两个属性诠释为防御力.真的是这样的么?有兴趣的朋友可以把体力或者精神的首饰取下来作对比,看看防御力是否有变化。我给出的答案是:否 但是,我可以告诉您这两个属性的确能减少物理和魔法伤害。你们可能要说冰总又在忽悠人了。其实,每5点体力就能减少1点绝对物理伤害,比如怪物原本打你200血,你的装备护甲可以减少你30%的伤害,你的体力是200点,那么最终怪物打你的伤害就是200*0.7-200*0.2=140-40=100点伤害。精神的属性与体力类似,差不多也是5点减少1点绝对魔法伤害。附加一下:精神和体力不加血或者MP上限。
大谈特谈凤凰花开结构化
伤害会+高 看是什么怪 暗属性给光克制 ==
可以附加一定的攻击率!
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