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手游怎么才能练好狙击手,怎样练好狙击

来源:整理 时间:2023-04-13 18:52:09 编辑:游戏装备道具 手机版

1,怎样练好狙击

狙: 定狙 甩狙 闪镜 移狙 跳狙 回狙 盲狙 定狙: 公认的新人打法.. 我也这样认为 我见过的高手都不玩这招 太简单 守住一个点 来人就扣 新人练狙必经之路 可以以定狙练自身反映能力. 缺点:容易被高手打来还不了手.. 甩狙: 练成甩狙没有任何资料 任何人能帮你.靠的就是感觉 我自己认为 灵敏度和甩中目标关系很大 我的狙镜灵敏度是12(仅供参考) 当你具备一定的反映速度后 根据敌人的大概方位 甩枪的同时按下鼠标 我的成功率是80% 喜欢狙的 多多体会 其实很容易就会甩了.(主要是个人感觉) 缺点:学会后容易骄傲 但一碰到高手后 自己会很没面子. 闪镜: 以为着你快成为大家心中的狙击高手了. 闪镜 其实就是在甩狙甩的过程中开镜 扣完一发子弹后瞬间换副手武器(这里指手枪.刀或弹 根据个人习惯的不同来换) 想成为一个合格的狙击手 要有出色的眼力 只有新人才会开着镜到处跑 速度又慢 看的范围有小. 闪镜 意思就是瞬间开镜 瞬间击发 击发完后换副手武器观察敌人动态. 我在比赛中开镜时间从来不超过1秒钟 看过我的录象的人都应该知道. 缺点:练闪镜是你狙生涯中一个过度期 也就是第1个低谷 闪镜要求每次开镜要离目标不超过2个指头那么宽 所以 刚练闪镜的人 很难办到. 练习过程中 死得快 坚持下来就好了. 移狙:练会闪镜以后 移狙就很好练了. 顾名思义 移动中击中目标 练习方法:移动中发现目标后 停的瞬间 闪镜将敌人击毙后跑开 慢慢的 你自然就会移狙了 随着枪感的提升 停的时间会越来越短 最后将会连贯的不会停下直接命中敌人. 缺点:我玩狙到现在 高手些通用的都是这招. 高手于高手间对决拼的就是移狙的熟练度 你停顿时间越短 你离狙神这个称号就越近了. 目前为止此方法没缺点 跳狙: 跳狙分两种 没人取名字 所以就叫真跳狙和假跳狙 先说假的吧 假的简单 跳后落地瞬间甩中目标 给别人的视觉效果就是跳狙. 但很容易被高手识破. 真跳狙: 有点难度. 跳起来后 发现目标后按相反方向键 按下去的瞬间要求必须扣枪 这样才能保证这枪的精确度 比如: 往右跳出去了→跳到最高点的时候前方出现敌人→闪镜→按左方向键 同时不能松开右键 并瞬间要按下鼠标左键. 操作听起来简单 做起来难 学会了 泡MM就简单了.. 缺点:只适合耍帅 属于最不适用的高阶段狙法 高手对决几乎没人用. 不过跳狙更适合攻击定狙 必定定狙只能打到你的脚. 回狙: 这个东西难度更大. 我也处于回狙的学习阶段中 所以我很难已语言方式表达出来 但我身边的兄弟伙些在看我打的时候 也应该经常看见 晃了一下 我连人都没看见 就可以杀掉对方 很神气. 我会尽快熟悉这套枪法后 分享给大家. 盲狙: 都认为盲狙才是高手.但我看过系统资料 盲狙被系统默认为在2把消声M4长度的距离下 盲一枪的命中率只有50% 只有傻瓜才专门练盲狙 真正的高手对待超近距离的情况下 一样是采用闪镜的方法 攻击目标. 狙击的大概理论知识我也就只能写出这些.. 想真正成为高手 还是得苦练啊.

怎样练好狙击

2,如何练就成为一名CF狙击手

= = 理论都是废话 玩狙击的话瞪大眼睛,别分心看网速或者看右上角谁死了。。队友都见MJ去了也不要紧,只关注自己= =或者去看看我的兄弟叫顺溜。。。一定要专心!镜前出现人就立即开枪。。我家的屏幕上被我点了两个点 一个是开镜时准心的位置 一个是不开镜准星的大致位置 学会右左这样按鼠标就可以了 重要是多练习 紧张的话就想着这是游戏,娱乐而已。。或者想想自己的女朋友= = 我就是这样干的。。。望采纳
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我) 。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 第一、首先要有一个合适的鼠标速度。因为狙是一枪秒杀所以不会有太远的拉枪,为了保持枪稳,所以鼠标速度越慢越好。着是练好狙的基本要求。很多人可能因为鼠标速度过慢,移不动鼠标,而被偷袭致死,在这你教大家,狙的移动不是光靠鼠标的,同时人也要移动,这样才能已最快的速度移动鼠标到需要的方向。 第二、要有很好的手枪技术,推荐用沙鹰,练狙先练小手枪,练的就是一枪爆头。如果小手枪可以过关那么就可以正式练狙,主意一点小手枪的鼠标速度必须和狙一样。 接下来就可以练狙了。 狙最重要的是反应速度,最好是可以找个人陪你练习狙,那样效果会好点,大家看很多高手的个人视角时看他们瞄都是一条细缝。我们练狙的时候也要一条细缝,然后找个人来会的左右跳动走动,你就瞄的那条细缝狙,等你练到每枪都打住的时候,玩沙漠看中门是没问题了。如果没人陪练那就进运输船找一个细缝瞄的打。推荐平时没事的话,去网上找点练反应的小游戏玩玩,有助于练狙。 这练完了就该练爆头了。也需要陪练的人员,你在A台旁,找个人去A坑。让他在里面来回晃,必须每次都是不同的位置而且只能露出一点头。只要练好这个一个人守A点没问题。 接下来的就是跟狙,练跟狙就是在运输船练,瞄住箱子的边,人出来你也跟着往过拉,然后瞄准开枪,跟狙多半是要靠自己的预测能力了。 跳狙。很多朋友的跳狙是在落地后开枪,而本人认为,跳狙应该是在半空中开枪,虽然不能保证每枪都打死人,但是自己不容易死。如果别人的预瞄能力强,你跳出来落地肯定就死了,所以在半空中开枪最好。就算不中落地还可以退回去。你落地再狙就会让对手有足够的时间瞄你狙杀你。
1、首先你要熟悉地图,知道所有的狙击位,这只能通过长时间游戏来了解。 2、顺手的装备,什么键盘鼠标一定要顺自己的手,别凑活。 3、不要总是开镜瞄准在一处。 4、学会闪狙。闪狙的作用在你对战2个以上敌人时会充分体现出来。
这些都是菜菜的正常反应,经常玩狙玩久了就不会了 狙最重要的就是不能慌,手不能抖,时刻保持冷静,至于反应迟钝这个取决于你自身的反应速度,不过一般开始玩都会迟钝,玩久了就不会了,这个也就是别人所说的“意识”,一个意识好的人是不会菜到哪去的 至于这么练狙的技术,百度一下一大把,我也懒得去COPY 建议你经常玩狙击个人竞技,那个难度高,因为哪里都有人,哪里都是你的敌人,要时刻冷静的!狙技术觉得可以了之后就去玩纯个人竞技(就是什么武器都能用的那种),那个难度就更高了!因为你对的大部分是机枪,机枪近了可不是那么好对付的,所以就练了你的盲狙和手枪技术,练习在不开镜的情况下打中近距离的敌人 就这么多了,手酸,未来狙神~~好好练吧!
打狙击枪切忌不要慌乱,看到敌人出现,尤其在敌人还没发现你的时候,一定要冷静,要做到一枪到位,不然被发现后,你更心慌! 引用电视剧“我的兄弟叫顺流”里面一句经典的话,鬼子上山瞄他的头,鬼子下山瞄他的身,,道理很简单,打狙击枪要运用运动规律看待敌人! 还有重要的一点就是,一定要有耐心,不要说半天没人就闪 就想换地方,那是很不好的习惯,一定要有耐心! 打人要有好的思路,估计对方会怎么移动,移动的路线估计会是怎样,拿你就提前瞄准他的移动路线!! 及时敌人还没发现你,你没有把握扣枪,尽量别开枪,少暴露目标,兴许你会逮住他个致命的时间段! 谢谢采纳意见
给你点窍门吧,在控制设置 鼠标移动速度调到80 狙击镜的速度调到30 玩狙,首先要的是速度,其次才是准确,也就是说,不要瞄半天再开枪和高手对狙,只有一枪机会,谁快谁赢 再就是了解位置,找掩体,尽量让自己只漏脑袋,虽然容易被爆头,但是被击中的几率要小的多,注意什么地方喜欢站人,出去准星就对那个大概位置,跳出去的同时按蹲,在空中移动准星,落地开枪 为什么要落地开枪,狙这枪,在不开镜和在空中的时候,弹道是完全不准的,你连开几枪会发现这几枪根本不会打到一个地方,而且偏差很大 盲狙,盲狙我也不是很会,但是我在网吧看到过高手如何盲狙,所谓盲狙并不是说见人直接开枪,由于弹道问题,打中的几率也就在30%左右 他们是先鼠标右键再左键,瞬间按下2个,既然开镜,也就没了弹道的顾虑 只能说这些了 其他的得靠你自己了 注意延迟,40延迟和8延迟,有半秒的开枪差距

如何练就成为一名CF狙击手

3,怎么练好狙击当好狙击手

想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。如果楼主问怎么练的话,友情推荐,打个人赛的狙击战,狙击手的各个能力都有很好的体现。a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。   b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。   c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。   d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。   e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。   跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。   f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。   g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。   狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。   1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……   很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……   先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……   2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……   建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……   3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……   看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……   建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……   4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……   点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……   毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。   如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。   这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号   常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……   我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……  1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。   2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。   3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。   4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G.
在个人竞技练习自己的反应能力。在运输船全图JU的对战中练习自己的狙击技术。其实要玩好CF里任何一把枪,所需要的都是经验,多玩多用就能用好了。 腾迅软件团队为你服务。 希望我的回答对你有所帮助。
狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一枪爆头,很难)1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。 定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。 优点:成功率较高,让对方紧张。 缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。 2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。 甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。 优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。 缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。 3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。 闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。 优点:出其不意,震慑对方。 缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。 4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。 跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。 优点:对手很难秒杀自己。突然性强。 缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。 5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。 缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高 6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开枪+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开枪在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开枪,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话,多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了 满意的话请采纳,不清楚请追问。 ---------------------------------------

怎么练好狙击当好狙击手

4,怎样才能练好狙击

AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
〖鼠标及速度〗   必须要自己固定的鼠标速度。如果你没有,那么最好还是按下面的步骤来为自己选择一个适当的鼠标速度并坚持使用下去。比较快的速度会让你能轻松的转身,快速地锁定敌人。而比较慢的速度会让你在甩枪时得心应手。你可以先以某种速度进入游戏,然后用最平凡的速度移动鼠标——就是你平时走路用来转弯的那种速度——尝试用AWP的单倍准星在15M左右的距离跟住一个人(你可以在一个人多的LAN里瞄准自己的队友),如果你发现他横向在你面前走过时你能很轻松地跟住他,那么恭喜你,你找到了自己应该用的鼠标速度。   使用这个鼠标速度后,你应该能不开镜跟住10M以内的人,开单倍镜跟住30M以内的人,开双倍镜跟住50M以外的人。建议你自己建立一个游戏和BOT打上几盘,来适应这个鼠标速度,并把它坚持下去。   〖AWP基本经验〗   经常用Q键切换手枪,始终把准星调整在胸部,但要给自己留一点反应距离。这样你可以在开镜后轻松杀掉突然出现的敌人。   无论你面前有多少敌人,都不能惊慌。坚信自己能最终杀敌,而不是被敌人杀死。缺乏自信的狙击手是不会生存太久的。如果你做到这一点,那么你1vN的时候所有的人都会为你喝采。   在无法保证敌人出现的位置时,不要随便开镜。   养成用AWP透CAMP位的习惯。   〖开局及入位〗   狙击位的通俗定义:位处要道,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的地方有一定距离的地方。   作为一个狙击手,必须要在敌人到来之前进入狙击位。   养成快速买枪的习惯,一开局就拿刀跑,边跑边买东西。   在进入狙击位前在敌人可能出现的位置扔一颗闪光。   看看雷达,如果没有人跟在你后面,那么最好先观望一下在进入狙击位,否则你可能被一大群敌人淹死。   当你的水平达到一定水平后,所有能瞄准敌人出现的地方都是你的狙击位。   〖AWP定点瞄准位置〗   首先保证你开镜瞄准的位置是敌人出现在你视野的唯一可能位置。也就是说,在你瞄准某一位置时你的视野中不能有另一个敌人可能出现位置,因为你只能对一个位置出现的敌人进行狙击。然后根据距离决定是开一倍镜还是二倍镜。   1、瞄准头部:好处在于敌人晃枪点你时可以甩枪穿墙打头,在你熟练后会威力无穷,但很难练。而且敌人跳出来时可以更轻松地甩中他。缺点是容易被蹲着出来的AWP干掉。   2、瞄准胸腹部:对付蹲、跑出来的敌人很有效,但要打中跳出来的人比较难,当然可以计算他的落点,而如果跳出来的是AWP,就不好玩了。   3、瞄准墙边:优点是可以对付一切敌人,无论如何出头都是甩枪,如果他晃点就直接穿墙,但要求反应快并准确。   4、瞄准墙外三个身位:如果敌人每次都是跳出来的话,就可以考虑这样瞄准。看到他跳出来,开枪,对方挂了。   〖AWP定点甩枪要诀〗   首先一定要注意力高度集中,如果你不能做到这一点,那么就不要开镜,等敌人出现后再开镜。   其次反应要快,看到敌人后就应该移动你的准星跟上他。但是不能蛮用力,如果你使用了适合的鼠标速度,你应该能在敌人走出来后轻松跟住他,然后开枪。当然这是以对方以正常的速度移动时的情况。如果你不能轻松击中走出来的敌人,那么就有必要到单人模式中打打拿刀的BOT。因为跳出来和走出来的速度相同,所以你可以始终使用同一速度去跟人,等他落到你准星时打挂他。   注意你是在水平移动准星跟人,即使他是跳出来的。一开始可以跟较长距离后开枪,但这种做法是在对方反应或枪法比你差时才可以的。你要努力缩短跟人的距离,当你将这个距离缩短在一个身位时,你就可以尝试在空中直接斜上甩中跳出来的人而不必等他落地了。因为跳出来的人一旦在空中打中你(往往是手枪),你就不太可能准确地将他落地时击毙。   在确保安全时可以在近距离开两倍镜,这样你能更清楚地看到对方是如何出来的并作出准确判断,也可以给使用闪身AWP的人以重创,因为单倍镜往往来不及反应。
这样的问题真多 告诉你怎么练也没多大用 自己多玩自然就练出来了 死了多看高手是怎么打得 但是不是让你去模仿 每个人都有自己的打法 刻意的去模仿最终就会变成邯郸学步
AWP的方式大概分成8种 分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮 先解释下以上的意思 跳阻,跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻 (意思就不一一讲解了!因为论坛原因教程无法发上来,等过段时间大家在来看看教程就明白了!我这里只简单介绍下这8种AWP方式的用法) 缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落 闪阻:意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开枪.回撤..整个过程只是身体左右平移.快速的重复着一系列的动作.优点:暴露目标小,迅速有效. 盲阻:在这里我要说说自己在使用AWP时发现的一点点技巧啦.在我看来,真正的盲阻只使用与与敌人距离比较短的地方.因为在不开镜时AWP的准确度几乎为0..一般打中远距离盲阻不开镜要是打种敌人一般都是打到脚或爆头.不信你也可以试下. 所谓的盲阻是开镜的瞬间开枪并换枪.因为速度太快所以大家很少能够发现. 本人一般用usp切换打盲阻.即使一枪不重,利用usp打中敌人一枪使对方定住原地并且迅速换枪左右键一起按..(以上是我的各人想法,我也没有领悟到真正的盲阻意思,但看教程也的确如我说的如此..要是有意见不和的希望能够发布自己的意见上来给大家参考) 空心阻:在控制设置里把准心取消..这样进到游戏内你会发现原有的AWP准心已经消失.玩好空心阻完全靠自己的AWP经验与感觉... 跟阻:在遇见敌人时别急着开枪,瞄准,在敌人忽然不动或撞到建筑物后开枪.优点:稳.(特别是对付AK..大家都应该知道,Ak的后坐力极强.不像M4那样可以在移动中扫射.几乎在AK移动中疯狂乱扫并且能够命中地方,那种纯熟巧合.所以用跟阻打AK是最好的办法) 缺点:容易被别人后坐力小的枪狂Oio... 甩阻:这个就不用多说啦!玩AWP的朋友相信都很爱这种打法吧! 靠的是习惯鼠标的灵敏度与感觉时开枪.相信玩熟这种打法的朋友都不清楚为什么能够甩得到他吧..嘿嘿.对于这种打法不再多做解释..(甩阻建议鼠标灵敏度底的朋友使用.灵敏度太高很难甩得到人的.) 打落点:这个教程里大概明白了下意思,意思就是在别人跳出来的时候不开枪,等待他落地的瞬间over对方.对付跳阻是很好的打法...本人并没有多做实验,因为我习惯用闪阻了.一般在他跳出来与落地的时候我第2枪都已经开出来了.. 打提前亮:不知道应该不应该这样取名字.意思是在别人移动或跳动想闭开你的射击并且逃跑时..瞄准角度为建筑物的边边,在敌人移动的同时利用鼠标小小移动并且over敌人..(意思大概是如此,我很少用这种打法..因为比较难,这个要配合自己听脚步声与自己的反应来决定) 说说在CS这几年里发现的一点点小秘密. 玩了那么久CS,发现AWP的打法其实都是相克的..其他不多说了.把相克的打法公布出来.大家自己慢慢领悟吧!(只解释大家比较长用的打法) 跟阻克跳阻 闪阻克跟阻 打提前亮克闪阻 大概也是这样,不是完全正确,也是要配合自己本身对AWP的认识与经验吧! 想做好一名好的AWP选手.记住.不要枪着冲,要学会忍耐,选会躲.利用建筑物隐藏好自己并且给敌人狠狠的一下.. 大概也就这么多了..全部是偶自己写的。.希望你能够找到自己用的。..
不要有心事! 注意力要集中!!或看你有没有天分!我就是练这个的!!祝你成功!
通過打電腦人來,瞄準叻就馬上開槍,不怕打不到,如果慢慢瞄的話容易死,要會甩槍
多打 打多了自然就会瞬开甩了
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