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lol手游辅助怎么看谁玩的好,英雄联盟怎样去评判一个好的辅助或者adc

来源:整理 时间:2024-01-13 23:26:10 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,英雄联盟怎样去评判一个好的辅助或者adc

你好,我觉得看一个好的辅助有以下方面:1.控制技能的准确性,2.视野的掌控,3.开团或者保护后排的能力等等,从这几个方面去看看这个辅助怎么样。一个好的ADC有以下几个方面:1.走位,2.经济的发育,3.输出的伤害,从ADC的走位躲控制,补刀等发育,以及团战的伤害来判断。

英雄联盟怎样去评判一个好的辅助或者adc

2,玩LOL怎么看这个人他是辅助中单还是上单我只知道带惩戒的是打

辅助带虚弱,中单带点燃,上单带传送
下路的两个基佬一个是辅助一个是ad
玩多了你就知道了
带惩戒的不一定是打野,有中单也带惩戒
带惩戒就不是打poke流用的,打突脸才要惩戒刷兵
上单就是上路中单就是中路打野就是在野区打小怪看召唤师天赋技能呗打个几百局就知道了没有固定的哪条路的英雄一般对面选好英雄靠自己的经验就能看出来现在的主流,一般法师都是打中路的。而一些半肉法师,半肉物理,以及刺客是打上单。当然刺客也可以打中路。而打野的英雄千奇百怪,除了远程和辅助,都可以打野。这个看不出来什么的。上单英雄都是需要发育快的,一个好的上单发育起来中下路都是打不过的。而打野,得具备不错的回复力,抓人需要的控制力,清野效率。中单一般都是法师他们需要高等级,技能加成高,支援上下的高伤害。基本是这些,不固定以后玩多了就知道多了。有些英雄好判断放逐之刃就有两种上单打野然后老鼠也是下路ADC或者打野有些就不同了露露上单中单下路辅助如果你说的是进游戏的时候读条的时候你可以看召唤师技能带惩戒的就一定是打野咯然后把带洞察的就是辅助虚弱在高端一点的局势一般是辅助了

玩LOL怎么看这个人他是辅助中单还是上单我只知道带惩戒的是打

3,来个英雄联盟大神帮我看看这3个辅助哪个好

对辅助来说,就是 保护,视野,辅助进攻,辅助撤退。用生命换团战的胜利和队友的存亡。从风女来看,她的Q在逃亡和保护方面非常实用,而在追杀方面就不怎么实用。她的W的减速效果也补充了这一点,她的E的护盾也给队友很好的保护,R在团战时的范围控制有很好的效果,注意R推得方向。但最好还是站在重要输出的后面 Q W E R 尽力保护稳定的输出。美人鱼她的控制方面和保护方面则没有风女那么强力和顺手,她的Q范围很小,对预判要求很高,也要考虑对方的走位,个人感觉回血方面也不够强力,她的E技能给队友提供的攻击和移动速度加成还是很不错的,R的范围是非常非常给力的逃跑追杀都很实用,在团战时的作用还是可以的。个人感觉美人鱼更适合线上的突进,因为她的技能都可以给队友加状态的同时攻击敌方单位。消耗起来是很厉害的锤石我个人比较喜欢的辅助,对操作难度和队友的默契配合还是高的,可玩性要比上两个要高 他的Q勾中以后可以有效的控制对方,同时还可以选择是否突进。他的W可以帮助队友在逃跑追杀的时候起到很好的作用,尤其是在有拦阻物的时候非常给力。他的E配上他的Q 是非常好用的,你Q过去的那一瞬间队友可能会跟不上这时候就要配合W让队友跑到自己的身旁。他的大招在控制方面还是很奈斯的。总体来说锤石的QWER是一套连招就要看你用的时机好不好了、。但他的技能CD还是很长的一般一套打下来就没有技能了,就可以根据自己的状态考虑要不要反杀。说实话本人很少很少辅助,因为都是别人辅助我 嘻嘻。纯属个人意见~祝不遇到小学生~
看你操作,如果你有想法,有技术会插眼感觉还是 锤石。相对他的控比较多。且前期输出和对面对拼比较合适,凤女鱼人相对于ADC 要求高,团战感觉没锤石有用。反正各有各的优点。
建议凤女,凤女有很好的保护队友的英雄,同时她也容易逃跑。

来个英雄联盟大神帮我看看这3个辅助哪个好

4,如何判断对方玩家在用外挂

介绍几个常用外挂判断方法 1:起跑快3秒..此种WG的可能性为0.1%(网速越慢起跑越快.但是最后看的是比赛时每个人的用时..并不是看谁跑到终点谁就是冠军.所以就算别人先出发.你也没有落后..只是他比你早一步开始计时.而你晚一步计时..本人就喜欢晚出发..不知道为什么.我和我朋友AE灵天.每次大家一样的时间出发我胜的几率就高..而相反的.每次只要他网开始快了.慢出发了.我就输的几率开始大了..有过一次连续6连败..55555555每次都我先到终点然后他拿第一..不过我们玩的都是团队赛..我拿他拿都一样.但是心里好不爽啊) 2:起跑不喷火..但是在起跑后的3秒超过第一或者迅速的追感上来..条件是从起跑到这里还没有过弯道..只是直行.所有人只要按着↑就可以了.因为很多WG都不想别人骂他是WG猪..所以起跑不会很快..(怕别人揭穿他)..所以就只能舍弃起跑的喷射了..聪明点的WG不会马上拿第一而会在后面慢慢的占好第2或第3的位置..等待时机立刻超出.此种WG的可能性为5%.(毕竟别人起跑不喷射拿了第一就算是WG隐藏的好你也没证据说别人是WG啊..) 3:在行驶过程中忽快忽慢..(目前所有的车子马力.加速都是相同的..如果这辆车子在你前面忽然比你马力大或者忽然比你马力小..那你就要注意了.为什么他马力小后那么快就能开的比你快?难道他的加速系统比你好??难道他是天成老总的儿子???呵呵..大家偷笑一下..)此举为故意隐瞒自己是WG..不想别人骂他.所以在直线上不能很快..保持原来的位置..(这里提一下..WG的提速和最高时速比我们用N2还快.)但是他们无法预计现在不用WG的车手马力是多少..所以只能按照前一辆车的速度来控制自己..所以他会一会按↑一会不按↑来控制车距...此种WG的可能性为10%.(毕竟有的人网络不好.还会满天乱飞..总不能这样就指正别人是WG吧..我可不想被人说输了就说别人WG.垃圾..呵呵) 4:此人是否转弯用飘移..特别是路口小的弯道(据我所知.现在普遍用的WG都只修改了车子的提速和最高时速..但是对转弯.刹车.飘移都没做过数据更改.所以WG用飘移非常的吃亏..很多人文章里说某某人用WG..他没气都跑的比我快..他根本不会飘移连N2都没集出来过..这里我可以解说一下.不是他们没N2..而是用WG的人飘移起来非常非常的困难..特别是每次甩尾..根本甩不出来..)所以..路口小的弯道如果他舍弃了飘移或者漂移撞的厉害..而后在直线上又追上你..就稍微注意下吧..此种WG的饿能性为20%.. 我上面说的这4点都是用WG的人故意隐瞒自己使用WG的判断方法..不要别人用了WG最后拿第一你还当别人是神一样的说.哇~~高手.好厉害哇.偶像啊..用WG心里就在想..你这头千年笨猪...何必呢.呵呵..当然.如果那个人起步又快..开始跑了你就看不到他车了..他没用过N2..完成地图成绩都是你们无法到终点了.这种就肯定是WG了..我就不多说了.这种很容易辨别..特别是道具里的无限大牛
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