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火影手游千手柱间木遁怎么样,初代千手柱间平定乱世随意操控尾兽的木遁干的过十尾么 问

来源:整理 时间:2024-03-03 05:26:55 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,初代千手柱间平定乱世随意操控尾兽的木遁干的过十尾么 问

十尾应该比初代牛一些,现在斑和带土都差不多牛,但是带土是斑教出来的,估计斑还留有后招,应该是斑比较强
你好!肯定不行!人家六道都千辛万苦才只是封印啦十尾,连目前班和带土两人都惧怕十尾完全解放。如有疑问,请追问。
干不过十尾 斑强

初代千手柱间平定乱世随意操控尾兽的木遁干的过十尾么  问

2,千手柱间仙人模式最强忍术

仙法·木遁·真数千手·顶上化仏。日本知名漫画《火影忍者》当中初代目火影千手柱间的木遁仙术之一,也是柱间最强的招式。仅在“仙人模式”下才能使用,变化出极其巨大的千手佛像进行攻击或防御,外貌比九尾还要大出很多倍。
就是加了仙术查克拉而已,会用一些仙术比如说变个千手观音出来什么的...麻烦采纳,谢谢!

千手柱间仙人模式最强忍术

3,火影忍者里 千手柱间木遁和千手扉间水遁 那个厉害

初代的木遁,是融合了水遁和生命力的忍术,初代作为最接近神(六道)的人物,必然在忍术方面比二代要强一些。
大哥一个眼神老二就蔫了,你说谁厉害?
扉间发明了秽土,而柱间的木遁是水遁和土遁的结合(应该是血继限界吧)
必然是一代,一代可是传自于六道的能力啊!木有可比性!
单看忍术的话,无所谓强弱,不过千手柱间作为忍者之神已经将木遁发展到了一个非常恐怖的高度。

火影忍者里 千手柱间木遁和千手扉间水遁 那个厉害

4,火影忍者手游 木遁扦插之术好吗

木遁·扦插之术:在前方一片区域创造从天而落的木刺,造成209%伤害并将敌人钉在地面3秒,冷却时间30秒。学习效果技能伤害加成:209%技能冷却时间:30防御属性加成:30分析:该技能在伤害、冷却时间方面都不算优秀。但释放木刺后能将敌人钉在原地,被钉住的地人会无法动弹,即便使用分身也是无法挣脱,这也就是该秘卷的强大所在。配合上一些需要技能稳定释放的忍者,可利用这3秒时间将技能全部甩出,瞬间造成大量伤害。但秘卷的释放距离过短,需要近身释放来提高命中率。
挺好用的,不过很难得
扦插之术很好//插住对方不能使用替身术,钉住对方快速放两个技能伤害爆炸,但是技能很慢的忍者就尽量不要用扦插,被钉住的对手在木桩消失后一般都会忍不住替身,拿掉对方替身的效果也很好

5,为什么纲手不会木遁

木遁不是血继限界 现在会木遁的只有团藏 大和还有真正的使用者初代火影千手柱间 前边两位都是移植了千手柱间的细胞才会木遁的 至于楼主问纲手为什么不会木遁 那是因为 木遁是初代火影利用自己的土遁和水遁两样相结合还有靠自己是六道后代的身体才结合成了木遁 是不能遗传的 所以纲手没有
可能初代是先生的娃,然后才研究出了木遁,之后就没生过娃,所以千手一族没人会
这里要说明下,初代的木遁,只要是森之千手一族的,都有可能会木遁。 但是可能性多大呢?漫画里,斑说过,过去千手一族能和宇智波一族势均力敌。但是为什么木遁那么少,却可以和宇智波一族如此众多的写轮眼对抗?先说一个可能吧,这可能是岸本的疏忽。 另外还有什么呢?各人认为,会不会是千手一族想要真正拥有像初代火影如此强悍的忍术的难度,和宇智波一族得到万花筒写轮眼一样难? 不过初代火影可是可以和得到永恒万花筒写轮眼(双重万花筒写轮眼)的宇智波斑打的不相上下。所以可能得到的难度不知万花筒写轮眼了,而是永恒万花筒写轮眼的难度了。 或者,其他的千手一族的族人,他们觉醒的血继是水遁或土遁上的成就(水遁+土遁=木遁)。 不过关于纲手为什么不会木遁的问题,这其实是个误解。 楼主你还记得吗?纲手会的那些术当中,有些不是别人能学会的。那一部分是要求输入自己的独特的查克拉的。纲手的独特查克拉就是和木遁相近的一种了。这是有根据的,就是不知道那算是哪种查克拉。

6,火影忍者ol千手柱间厉害吗

当初六道为了平衡宇智波和千手之间的力量平衡,把尾兽对话交流的能力交给了千手,千手的妻子将九尾封印在自己身体里,是自己成为人柱力,斑因此失去了九尾的帮助。而且千手柱间自创木遁,继承六道的身体,拥有近乎恐怖的查克拉量,不结印就能释放木遁,身体在无论什么创伤下都能自动复原,所以说千手柱间是一个很可怕的存在。
木遁·树界降临(奥义):发动结界树界降临。在此结界中每回合首次行动前将敌方随机2个目标造成伤害与定身效果。木遁·大树崩击(普攻):攻击正面敌人,一定概率发动4连击并造成小浮空。忍者之神(被动):战斗开始时,增加己方所有忍者的人数属性。极乐净土·通天拳(追打):追打小浮空的敌人,造成大浮空,大概率造成暴击。木遁查克拉(被动):每回合恢复查克拉时,将恢复一定百分比的生命。大家注意看千手间柱的奥义,这个状态是定身,也就是说,纯粹的搭配井野的奥义,一回合混乱你两个人,而且是稳定的,目前的版本当中,土、水、雷的阵容都是最多1傀儡,无分身的打法,绝对是针对大多数打法的忍者。标准配置:千手间柱+红+井野,如果愿意可以把红或者井野替换成大蛇丸(木叶叛忍)。其他配置说不好,毕竟佩恩等等还没放出来那么问题来了,什么主用比较好?1.水主,因为清BUFF,可以自带淬毒或者神经毒素,依旧霸道,一回合妥妥控制你3人2.火主,控制流大的你不要不要的,自身有镜反,如果带着红,那么你真的只求第一回合能了,如果破不了阵容,绝对被虐3.土主,现在先手打断全智能,也就是说别人想开结界,或者火主点燃,雷主雷铠?省省吧,真的不要想太多,因为查克拉都用了,自然也不要指望开结界了,而且现在前中期开始流行双必胜打法,自然是很好用的,第一回合控制一个,第二回合再控制两个,加上红的镜反,真的无压力。为什么风、雷不适用?目前风主最霸道的就是刷新和丸子,有这么恐怖的输出,相信也不会有太多人去走这种控制流的打法不知道为什么。目前雷主依旧为找出一个强力阵型,菜刀队的队员感觉依旧无法下阵,千鸟刀300*2的高输出可以吓尿自己的队友,所以雷铠依旧主流,无法使用结界。
当然了
可以控制人柱力,打败宇智波斑,还不厉害啊
当初六道为了平衡宇智波和千手之间的力量平衡,把尾兽对话交流的能力交给了千手,千手的妻子将九尾封印在自己身体里,是自己成为人柱力,斑因此失去了九尾的帮助。而且千手柱间自创木遁,继承六道的身体,拥有近乎恐怖的查克拉量,不结印就能释放木遁,身体在无论什么创伤下都能自动复原,所以说千手柱间是一个很可怕的存在。
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