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龙之谷游戏装备有哪些属性,龙之谷各职业装备分别适合什么属性

来源:整理 时间:2022-11-18 20:47:19 编辑:利好装备 手机版

本文目录一览

1,龙之谷各职业装备分别适合什么属性

车好就行,装备无所谓

龙之谷各职业装备分别适合什么属性

2,龙之谷的法师装备主要看哪些属性

楼上采纳可真是有意思。。不要问你为什么--回楼主法师装备首选智力武器副手首选智力次选魔力智力撑MP撑法功魔力撑辅助攻击项链耳环最好就是智力+mphp这种 其次智力体质智力敏捷 望采纳

龙之谷的法师装备主要看哪些属性

3,龙之谷有什么属性

就这四个,就是魔导和元素的
没了

龙之谷有什么属性

4,龙之谷战士装备要什么属性最好

http://dn.52pk.com/longzhigu/845755.shtml这个是龙之谷官方合作资料网站加点.PK.视频.装备==很多的资料呢 去看看吧希望能解决你的问题.看完后千万别忘记采纳我哦。

5,龙之谷装备各属性有什么作用

眩晕抵抗。。 减少眩晕几率 眩晕时间减少(如 本来是要3秒的 眩晕抵抗高了 可能就2秒) 致命抵抗 同理。。。 被致命一击 的几率减少。。。 致命一击(对方打你)的攻击减少。。。。 其他都差不多、。。
被怪打了 眩晕 机率 会变小 还是蛮实用的
眩晕高的话没有那么容易被打晕
有用 比如眩晕时间 3秒 时间变短一点

6,龙之谷剑圣装备属性

剑圣分为两种,物理输出的剑圣和魔法输出的剑圣!如果你是物理的输出的剑圣,那你的防具该是:头盔,上衣,裤子,后缀是巨熊的!附魔极品是力量,体质,HP!手套和鞋子是健康,生命的!极品附魔也是力量,体质,HP!武器后缀为破坏,疾风也可以!附魔为物理攻击+5.8%.+力量,+敏捷!这是最普通的!极品的就牛B了,是物理输出和魔法输出都是+5.8%+力量+敏捷,+智慧,+致命17%属性饰品:巨熊的项链,耳环,附魔极品是力量+体质+HP,破坏的戒指,附魔物理攻击+5.8%+力量+敏捷!极品的贵死人:物理+魔力输出都是+5.8%,+力量+敏捷+智慧+致命一击魔法输出的剑圣防具是:头盔,上衣,裤子,后缀是智慧的!附魔极品是智力,体质,HP!手套和鞋子是健康,生命的!极品附魔也是力量,体质,HP!武器后缀为智慧,魔力!附魔为魔法攻击+5.8%.+智慧,+敏捷!这是最普通的!极品的就牛B了,是魔法输出和魔力输出都是+5.8%+力量+敏捷,+智慧,+致命17%属性饰品:智慧的项链和耳环,附魔智慧+体质+HP,戒指是魔法输出+5.8%智慧+敏捷:极品同上!防具强化的越高,你的防御和血量就越高!但+7以上就有爆的几率,所以建议你+8以上用垫子!强化成功的几率会增大!忘记说了,你要是刷图的话致命越高,除暴击的几率就越高!PK需要硬直,不过现在都和谐,也就无所谓了!希望对你有帮助!

7,龙之谷祭祀的装备属性选择

首先看下祭祀的技能,可能大家会认为祭祀嘛,就是个奶妈,那技能肯定都是法术伤害,这就错了,在初期的几个比较使用的技能里,盾击,可以打断对方施法,有很大的概率能让对方晕眩,是个非常使用的PK和刷图技能,而且技能CD也非常短,落雷,分两次伤害,第一次能让对方浮空,第二次召唤一道闪电对对方造成2次伤害,也是非常使用的打断技能。在这两个技能中,盾击完全是物理系伤害,而落雷里的第一次浮空也是物理技能,所以,祭祀的技能中不完全是法术伤害,所以,这就对祭祀的装备选择上产生了不同的选择方式,当你单刷简单或者普通FB的时候,由于FB难度不大,可以在较短的时间内通关,因此,可以舍弃一些智力,也就是魔法伤害和蓝,适当选择一些加力量的装备,因为祭祀但刷的时候普通攻击也是用得相当多的,但是,并不是说要狂堆力量,毕竟在祭祀的普通攻击中,拿魔杖的话最后一下攻击可以落雷伤害,是法术伤害,而且能对同一个目标或者同一直线上的目标造成多次法术伤害,因此需要力量和智力装互相搭配,取其平衡。而当刷高级FB时,一般都会组上几个队友一起刷,因此,打怪的职责就不在祭祀身上了,祭祀要做的便是保护好自己的队友,因此续航能力就成为首先要考虑的,因此大家就必须选择全智力套装,因为智力加的是辅助攻击力,也就是魔法攻击力,自然也就加了治疗量,更重要的是祭祀对智力的加成是十分高的,当智力达到一定程度后,全程大师或者深渊模式下来几乎可以不喝蓝,续航能力超强,不过,在保护队友的同时不要忘记保护自己的安全,毕竟在深渊模式里,怪的数量是非常可怕的,所以,自己的体质,也就是血量也是十分必须的,因此,想要当奶爸的祭祀就争取选择智力和体质兼备的装备,而力量就可以不用考虑了,让队友去杀怪吧,希望能对想要当祭祀的朋友有所帮助

8,龙之谷所偶有装备前缀属性

有的前缀属性只有A级装备才有比如生机,生命,健康等...而又有的装备比如祭祀的装备来说,智慧前缀只有衣服和裤子才有这样的前缀,而鞋子,头盔,手套只有A装才有智慧!武器:破坏→物理攻击力突出!物剑,战神.物箭,贤者!魔力→魔法攻击力突出!推荐法师.祭祀.魔箭,魔剑!残酷→物.魔攻同时增加,但都不是很突出!此属性以B级盾牌最为适用的属性<A装除外>!推荐牧师类职业B级盾牌!骑士→三种状态同时增加<眩晕,硬直,致命>!荐战士,贤者!冲击→眩晕!推荐贤者!巨熊→力量增加!认为自己力量不够的可以考虑!疾风→敏捷增加!推荐弓手!致命→致命一击突出!推荐弓手!生命→最大生命力增加!推荐血少的职业!法力→最大魔法值增加!对于法师和祭祀刷图很重要!生机→MP回复力增加!对于法师和祭祀刷图很重要!束缚→硬直最大增加!推荐战士!勇者→最大生命力和魔法值增加!此属性个人感觉一般.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------装备:智慧→智力增加!推荐法师,祭祀!健康→体质增加!推荐血少的职业!铁壁→物理防御力!在现在强化效果不是很明显的情况下不推荐强化此前缀装备!帷幕→魔法防御力!在现在强化效果不是很明显的情况下不推荐强化此前缀装备!法力→最大魔法值增加!对于法师和祭祀刷图很重要!生命→最大生命力增加!推荐血少的职业!疾风→敏捷增加!推荐弓手!幸运→致命一击抵抗增加!在现在强化效果不是很明显的情况下不推荐强化此前缀装备!柔软→硬直抵抗增加!在现在强化效果不是很明显的情况下不推荐强化此前缀装备!不屈→眩晕抵抗增加!在现在强化效果不是很明显的情况下不推荐强化此前缀装备满意请采纳

9,龙之谷各装备强化的属性有那些

基本上呢 防具是加防 有的加HP上限 有的加MP上限 武器是加攻击还有一些其他的属性 另外 装备名字前缀不同 强化加的属性也有所不同 武器装备属性: 【破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。在DN设定里,基础攻击力=物理攻击力,辅助攻击力=魔法攻击力,因此破坏前缀的物品无疑成为了物理系职业的最佳选择。 【魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。自然,魔力前缀的装备也就是法系职业毫无疑问的第一选择。 【残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。因为残酷强化后平均增加攻击的效果,使其成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。取舍之间,还是成为了舍弃品。 【致命】增加暴击几率,在其他游戏里强大的属性在DN世界却有点吃瘪的感觉。DN里PvP讲究的是平稳连贯输出,PvE讲究的是生存能力,这也让暴击的地位十分尴尬。 【束缚】增加硬直力,硬直力一直是一个忽视的属性,而它在PvP几乎算得上首选属性,十分重要。 【冲击】增加眩晕几率,强化后增加眩晕几率。眩晕看似强大,其实在DN里的效果实在不敢恭维,这属性几乎没人搭理,放弃之。 【骑士】随机增加属性,强化后平均增加基础攻击、辅助攻击、暴击、硬直、眩晕几率。应该没人会傻乎乎地选择这个前缀吧,确实很废材。 【勇者】增加HP上限,强化后增加HP上限。PvE首选属性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,连尸体都不如。 防具装备属性: 【生命】增加HP最大化,强化后增加HP最大化。前边提到,HP最大化才是王道,而防具方面因为有提升体质的“健康”,相比较,还是健康更加划算。 【法力】增加MP最大化,强化后增加MP最大化。看似能解决不少缺蓝职业的问题,实则那点MP的增加足够多放几个技能?放弃。 【健康】增加体质,强化后增加体质。性价比很高的一个属性,一套健康装备穿着,在副本里想死也不是容易的事。【铁壁】增加物理防御,强化后大大增加物理防御。 【帷幕】增加魔法防御,强化后大大增加魔法防御。 【幸运】增加暴击抗性,强化后增加暴击抗性。 【柔软】增加硬直抵抗,强化后增加硬直抵抗。 【不屈】增加眩晕抗性,强化后增加眩晕抗性。 这五个属性效果实在不明显,实用性不佳,另外有一种属性为攻击类型的(如火属性攻击、火属性抗型)装备,这也是一种非常不实用的属性,弃之。 除了上边的这些共有的属性外,四个职业分别还有加强自己基础属性的前缀装备: 【巨熊】(物理近战)增加力量,强化后增加力量。固然是增加基础属性,却没有破坏的效果明显。贤者属于近战双系职业,也算是战士类,这儿不再特别阐述。 【疾风】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手类职业就是靠敏捷提升能力,疾风自然也变得比较热门,和破坏的取舍,看个人选择。 【智慧】(法师)增加智能,强化后增加智能。智能对于法师就相当于敏捷于弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀类似于法师,也不多作阐述。 希望对你有帮助 。

10,龙之谷手游装备锻造深度解析 装备锻造属性如何选择

锻造是一个技术活,也是一个靠人品的技术活,锻造的材料来之不易,且锻且珍惜,并且锻造的方式可以分为使用锻造石锻造和不使用锻造石锻造,使用锻造石可以100%的激活第三条属性,不使用锻造石则只能用30%的几率锻造成功,所以是否使用锻造石就看自己口袋里面的龙币的数量啦。锻造等级A品质及以上可以进行锻造。锻造方式在装备为A或者以上品质的装备制作成功之后,可以进行锻造,锻造需要消耗的材料除了锻造石之外,还消耗制作装备的材料,可以点开装备的锻造界面查询装备锻造消耗的制作装备材料和锻造石的个数,另外首饰装备除了消耗锻造石之外,还消耗精炼石,因为首饰装备是巢穴副本掉落而来,没有制作的途径,也不需要消耗制作装备的材料,所以说要消耗精炼石代替制作装备的材料。锻造属性分析根据职业差别,每个职业需要的属性也是不相同的,锻造装备的属性会随机生成:力量、物理攻击、智力、法术攻击、体质、敏捷、致命一击、法术防御、物理防御、生命、致命伤害这几种属性。各职业锻造属性选择推荐:剑圣:力量、体质、物理攻击战神:力量、体质、物理攻击箭神:敏捷、体质、物理攻击、致命一击、致命伤害游侠:敏捷、体质、物理攻击、致命一击、致命伤害贤者:体质、智力、生命祭祀:体质、智力、生命元素:智力、体质、法术攻击、致命一击、致命伤害魔导:智力、体质、法术攻击、致命一击、致命伤害必须锻造各个职业相符合的属性,不然只能是浪费材料,如果造成物理职业锻造出魔法攻击的尴尬情况发生,那只能重新进行锻造了,因为锻造获得的战力并不多,并且也是一个虚拟战力,并不会造成输出的效果,所以锻造对人品的需求量也是特别大的,对于防御属性,适用于所有职业,如果不能锻造出理想的输出属性,防御属性也是个不错的选择。锻造详解每件装备可以进行多次锻造,锻造成功之后重新生成一条属性,可以覆盖之前的属性效果,而且也会消耗一定量的制作装备材料和锻造石,但是会比首次锻造减少需要材料的数量。装备锻造可以增加一栏属性条,从而增加冒险家的战力,而且锻造的属性可以消耗洗练石进行洗练,不同颜色的属性条增加的战力也是不相同的,材料的珍惜程度有目共睹,所以建议大家锻造装备时,尽量选择使用锻造石,如果你的装备材料足够的话,那么你开心就好喽,希望大家可以合理使用锻造功能,实现达到提升战斗力的目的。

11,龙之谷的各种属性的作用

这是武器的武器装备属性:  【破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。在DN设定里,基础攻击力=物理攻击力,辅助攻击力=魔法攻击力,因此破坏前缀的物品无疑成为了物理系职业的最佳选择,这也造成了其前缀的装备价格居高不下。  【魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。自然,魔力前缀的装备也就是法系职业毫无疑问的第一选择,但法系职业的人数实在不多,因此价格普遍不高,这也算是法师和祭祀的福音。  【残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。因为残酷强化后平均增加攻击的效果,使其成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。取舍之间,还是成为了舍弃品。  【致命】增加暴击几率,在其他游戏里强大的属性在DN世界却有点吃瘪的感觉。DN里PvP讲究的是平稳连贯输出,PvE讲究的是生存能力,这也让暴击的地位十分尴尬。  【束缚】增加硬直力,硬直力一直是一个忽视的属性,而它在PvP几乎算得上首选属性,十分重要。  【冲击】增加眩晕几率,强化后增加眩晕几率。眩晕看似强大,其实在DN里的效果实在不敢恭维,这属性几乎没人搭理,放弃之。  【骑士】随机增加属性,强化后平均增加基础攻击、辅助攻击、暴击、硬直、眩晕几率。应该没人会傻乎乎地选择这个前缀吧,确实很废材。  【勇者】增加HP上限,强化后增加HP上限。PvE首选属性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,连尸体都不如。    防具装备属性:  【生命】增加HP最大化,强化后增加HP最大化。前边提到,HP最大化才是王道,而防具方面因为有提升体质的“健康”,相比较,还是健康更加划算。  【法力】增加MP最大化,强化后增加MP最大化。看似能解决不少缺蓝职业的问题,实则那点MP的增加足够多放几个技能?放弃。  【健康】增加体质,强化后增加体质。性价比很高的一个属性,一套健康装备穿着,在副本里想死也不是容易的事。【铁壁】增加物理防御,强化后大大增加物理防御。  【帷幕】增加魔法防御,强化后大大增加魔法防御。  【幸运】增加暴击抗性,强化后增加暴击抗性。  【柔软】增加硬直抵抗,强化后增加硬直抵抗。  【不屈】增加眩晕抗性,强化后增加眩晕抗性。  这五个属性效果实在不明显,实用性不佳,另外有一种属性为攻击类型的(如火属性攻击、火属性抗型)装备,这也是一种非常不实用的属性,弃之。  除了上边的这些共有的属性外,四个职业分别还有加强自己基础属性的前缀装备:  【巨熊】(物理近战)增加力量,强化后增加力量。固然是增加基础属性,却没有破坏的效果明显。贤者属于近战双系职业,也算是战士类,这儿不再特别阐述。  【疾风】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手类职业就是靠敏捷提升能力,疾风自然也变得比较热门,和破坏的取舍,看个人选择。  【智慧】(法师)增加智能,强化后增加智能。智能对于法师就相当于敏捷于弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀类似于法师,也不多作阐述。然后好似就没有其他的属性的了~有你再问我。事先说明,这是复制的。

12,谁能告诉我龙之谷各个职业装备的主要属性 比如祭祀的装备必须是智力盾

  龙之谷各职业武器前缀大全 属性介绍【编辑:漫语】【更新时间:2010-7-27 10:24:40】  欢迎来到论坛与大家一起讨论龙之谷,还会有很多精彩的活动等你参加!  各职业武器前缀 各职业防具前缀 各职业饰品前缀  职业分类 前缀 武器 附加属性  大剑 斧头 锤子 护手  残酷之 ★ ★ ★ ★ 物理攻击  勇者 ★ ★ ★ ★ MaxHP,MaxMP  魔力的 ★ ★ ★ ★ 辅助攻击力  破坏的 ★ ★ ★ ★ 基本攻击力  巨熊的 ★ ★ ★ ★ 力量  致命之 ★ 爆击  束缚的 ★ 硬直  冲击的 ★ 眩晕概率  骑士 ★ 随机属性  祝福 ★ 无法被强化  职业分类 前缀 武器 附加属性  长弓 短弓 十字弓 箭桶  残酷之 ★ ★ ★ ★ 物理攻击  勇者 ★ ★ ★ ★ MaxHP,MaxMP  魔力的 ★ ★ ★ ★ 辅助攻击力  破坏的 ★ ★ ★ ★ 基本攻击力  疾风的 ★ ★ ★ ★ 敏捷  致命之 ★ 爆击  束缚的 ★ 硬直  冲击的 ★ 眩晕概率  骑士 ★ 随机属性  祝福 ★ 无法被强化  职业分类 前缀 武器 附加属性  法杖 宝珠 人偶 法书  残酷之 ★ ★ ★ ★ 物理攻击  勇者 ★ ★ ★ ★ MaxHP,MaxMP  魔力的 ★ ★ ★ ★ 辅助攻击力  破坏的 ★ ★ ★ ★ 基本攻击力  智慧的 ★ ★ ★ ★ 智能  致命之 ★ 爆击  束缚的 ★ 硬直  冲击的 ★ 眩晕概率  骑士 ★ 随机属性  祝福 ★ 无法被强化  职业分类 前缀 武器 附加属性  魔杖 连枷 权杖 盾牌  残酷之 ★ ★ ★ ★ 物理攻击  勇者 ★ ★ ★ ★ MaxHP,MaxMP  魔力的 ★ ★ ★ ★ 辅助攻击力  破坏的 ★ ★ ★ ★ 基本攻击力  巨熊的 ★ ★ ★ ★ 力量  致命之 ★ 爆击  束缚的 ★ 硬直  冲击的 ★ 眩晕概率  骑士 ★ 随机属性  祝福 ★ 无法被强化  职业分类  前缀 防具 附加属性  衬衣 短裤 头盔 手套 鞋  柔软之 ★ ★ 硬直抵抗  生命的 ★ ★ ★ ★ 增加MaxHP  帷幕的 ★ ★ ★ ★ ★ 魔法防御力  铁壁的 ★ ★ ★ ★ ★ 物理防御力  不屈的 ★ ★ 晕击抗性  健康的 ★ ★ 体力  巨熊的 ★ ★ ★ ★ 力量  幸运的 ★ ★ ★ ★ ★ 爆击抗性  胜利的 ★ 无法强化  法力的 ★ ★ ★ 增加MaxHP  职业分类  前缀 武器 附加属性  连衣裙 紧身裙 头盔 手套 鞋  柔软之 ★ ★ 硬直抵抗  生命的 ★ ★ ★ ★ 增加MaxHP  帷幕的 ★ ★ ★ ★ ★ 魔法防御力  铁壁的 ★ ★ ★ ★ ★ 物理防御力  不屈的 ★ ★ 晕击抗性  健康的 ★ ★ 体力  疾风的 ★ ★ ★ ★ 敏捷  幸运的 ★ ★ ★ ★ ★ 爆击抗性  胜利的 ★ 无法强化  法力的 ★ ★ ★ 增加MaxHP  职业分类 前缀 武器 附加属性  长袍 紧身衣 头盔 手套 鞋  柔软之 ★ ★ 硬直抵抗  生命的 ★ ★ ★ ★ 增加MaxHP  帷幕的 ★ ★ ★ ★ ★ 魔法防御力  铁壁的 ★ ★ ★ ★ ★ 物理防御力  不屈的 ★ ★ 晕击抗性  健康的 ★ ★ 体力  智慧的 ★ ★ ★ ★ 智能  幸运的 ★ ★ ★ ★ ★ 爆击抗性  胜利的 ★ 无法强化  法力的 ★ ★ ★ 增加MaxHP  职业分类 前缀 武器 附加属性  盔甲 长裤 头盔 手套 鞋  柔软之 ★ ★ 硬直抵抗  生命的 ★ ★ ★ ★ 增加MaxHP  帷幕的 ★ ★ ★ ★ ★ 魔法防御力  铁壁的 ★ ★ ★ ★ ★ 物理防御力  不屈的 ★ ★ 晕击抗性  健康的 ★ ★ 体力  巨熊的 ★ ★ ★ ★ 力量  幸运的 ★ ★ ★ ★ ★ 爆击抗性  胜利的 ★ 无法强化  法力的 ★ ★ ★ 增加MaxHP  前缀 饰品 附加属性  耳环 项链 戒指  残酷之 ★ 物理攻击  坚强之 ★ ★ 魔法防御力  健康之 ★ 体质  坚固之 ★ ★ 物理防御力,魔法防御力  束缚的 ★ 增加硬直  骑士 ★ ★ 3大属性抗性  不屈的 ★ 晕击抗性  法力的 ★ MaxMP增加  魔力的 ★ 辅助攻击力  生命的 ★ ★ MaxHP增加  勇者 ★ MaxHP,MaxMP增加  柔软之 ★ 硬直抵抗  帷幕的 ★ ★ 魔法防御力  智慧的 ★ 智能  铁壁的 ★ ★ 防御力  灿烂的 ★ 属性攻击力增加  冲击的 ★ 眩晕概率  致命之 ★ 爆击率  破坏的 ★ 基本攻击  幸运的 ★ 爆击抗性  贤者 ★ ★ ★ 随机属性增加2种  生机的 ★ MP恢复
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