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诛仙手游跷跷板怎么做,自动起浮的跷跷板怎么做

来源:整理 时间:2023-03-25 03:31:40 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,自动起浮的跷跷板怎么做

要做的起来要能举起人的机器吧

自动起浮的跷跷板怎么做

2,天河传说跷跷板怎么搞

刚完玩..走上最大的那个板子.然后人就掉下来了.接着土的那个妖精就出来了把你压上去了.是这关吧.

天河传说跷跷板怎么搞

3,诛仙游戏一些问题

1 是 2 15 3 是 4 技能点数,血量和蓝 5 攻击,看各人喜好

诛仙游戏一些问题

4,怎样做一个旋转跷跷板

做一个跷跷板,跷跷板一端做腰型孔与凸轮配合,凸轮由电机驱动旋转,跷跷板就会一上一下来回摇摆了。
旋转

5,诛仙手游隐藏任务怎么做

1、白日门宝箱:白日门宝箱是有几率掉落白日门残卷的,刷新的时间约30分钟一次,只要是白日门地图都有概率刷哦。2、精英怪:白日门中的精英怪也是会掉落白日门残卷的,不过概率较低,精英怪刷新时间在40-60分钟,刷新的频率也算是比较高的。
《诛仙手游》1000金币隐藏任务完成攻略!诛仙手游1000金币隐藏任务怎么做?   诛仙手游1000金币隐藏任务怎么做   隐藏任务触发前提:等级需达到50级   触发地点:青云山   任务流程   前面我们也说了,我们需要等级达到50级,然后到青云山的中间八卦图那边去,坐着八卦法宝翻一下,要是没有触发的话,下来等两分钟,再换上寒冰剑就可以了   要是一直没触发的话,玩家们不妨换成其他法宝来试试!   大家需要注意的主要有下面这几点   1。我们必须要拥有这个法宝   2。换法宝的间隔时间,一定要控制在一分钟以上,任务最后可以得到1000金币的奖励

6,如何DIY跷跷板方法图解

制作——水管跷跷板1.材料粗细均匀、直径3厘米、长度40厘米的硬塑料管一根;粗细与塑料管相当,长度5厘米的软木棍一根;软木塞两个;薄铁片两块;缝衣针一根。2.制作工具小钢锯、剪刀、锥子、刀子各一把。3.制作步骤①把塑料管从中间截开,分成长度相等的两段,并在每段管的上下各钻一个小孔。然后用5厘米长的软木棍把两段管连起来,用缝衣针从软木棍中部穿过。②用薄铁片剪成两个支架和两个小人,将小人固定在塑料管两边,③向管内注满水并用软木塞塞住,将缝衣针放在支架上,调节此管在支架上平衡。此时水从管下面小孔有节奏地流出。这时候,只要按下跷跷板的一端,跷跷板就会自动地翘起落下,两边的水轮流地滴出来,直到水全部滴完为止。注意,请把它放在一个盆里,以免水弄湿桌子。想一想它为什么会自动地翘起落下。火灾报警器取一只废旧起辉器,拆下铝壳,剪区电容,轻轻砸掉双金属片外的玻璃泡,使双金属片仍留在起辉器底座上。用细长铜丝把座与电池,电铃,小电珠串联成电路,所示。调节动,静触头A,B的距离,当用点燃火柴的火焰靠近金属片时,A即膨胀与B 接触,电路接通,灯亮且铃响。使用时,用两根长铜丝把双金属片及其座置于易着火处,而灯与铃及电池装在人常活动的地方。当易着火处温度升高到接近着火点时,即出现声光报警。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

7,如何制作跷跷板ppt

不知道有没有更好的方法,这个思路可以参考一下:跷跷板的支点好办,随便画个适中的三角形放着就行了;关键是那块会动的板,可以这样制作:1、先画好一个细长的矩形,放在那个作支点的三角形上面;2、对这个矩形做这几个自动义动画:(1)效果选项—进入—出现(开始:之后) (2)效果选项—强调—陀螺旋(数量:15度,顺时针;速度:中速;开始:之后) (3)效果选项—强调—陀螺旋(数量:15度,逆时针;速度:中速;开始:之后) (4)效果选项—强调—陀螺旋(数量:15度,逆时针;速度:中速;开始:之后) (5)效果选项—强调—陀螺旋(数量:15度,顺时针;速度:中速;开始:之后) (6)效果选项—进入—消失(开始:之后)这样是做好了一个板的先左到右的跷的过程;再把这个矩形多复制几个,全部跟原先的那个矩形对齐好。这样就可以了。不知道怎么讲会更清楚,蛮看着吧。
幅度不能调整如果你要改变幅度只能使用陀螺旋动画,设置多次旋转,陀螺旋动画可以设置旋转角度。你可以设置为顺时针n°接下一个动画再逆时针n°,但注意在两者衔接的时候必须要有个终点形态的出现动画,否则会不连贯。举个例子:a原本是个水平的矩形,顺时针陀螺旋到30°之后,这个倾斜的状态我们把它称作b,如果你此时直接接一个逆时针30°的陀螺旋动画,由于这个动画是加到a上的——因为a才是对象,b只是对象a在某一个时刻的状态——你就会发现,这个逆时针30°动画并不能让a从30°逆向旋转为0°水平,而是在顺时针动画结束那一刻,a瞬间跳回到0°,然后开始逆时针旋转30°。因此,要模拟连贯的跷跷板动画,必须要至少三个部分的动画来完成:一、对象a从0°顺时针陀螺旋30°到向右倾斜状态,然后消失;二、在a消失的同时,对象a(样子和a一样,但没做动画之前就是倾斜30°状态)出现,然后逆时针陀螺旋60°到向左倾斜状态,然后消失;三、在a消失的同时,对象a”(样子和a一样,但没做动画之前就是倾斜-30°状态)出现,然后顺时针陀螺旋30°回到0°这样衔接起来的动画,就能让观众觉得是同一个对象在顺时针、逆时针旋转了,当然,由于第二步旋转的幅度是一、三两步的两倍,所以动画时间也应该是它们的两倍,这样才能保证转动速度均衡根据你的需要,复制数次这个动画,设置好整体消耗的时间,就能完美的模拟跷跷板动画并自定义角度了
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