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光明大陆手游剑客怎么加点,剑客怎么加点能力技能

来源:整理 时间:2023-04-25 21:37:37 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,剑客怎么加点能力技能

英雄 一转统一技能[技能点:61点] 生命恢复:Lv11 / Lv16(先加到5点,等其他技能加满了再加到11点) 生命加强:Lv10 / Lv10 强力攻击:Lv20 / Lv20 群体攻击:Lv20 / Lv20 恢 复 术:Lv0 / Lv8 圣 甲 术:Lv0 / Lv20 剑客 [技能点:121点] 精 准 剑:Lv20 / Lv20 快 速 剑:Lv20 / Lv20 终 极 剑:Lv30 / Lv30 愤怒之火:Lv20 / Lv20 伤害反击:Lv30 / Lv30(想混扎的可以在50级的时候先加1点) 终 极 斧:Lv0 / Lv30 快 速 斧:Lv0 / Lv20 精 准 斧:Lv0 / Lv20 勇士[技能点:151点] 斗气集中:Lv30 / Lv30 狂乱之剑:Lv30 / Lv30(狂乱先加20点,然后气绝加10点后再加满) 气 绝 剑:Lv30 / Lv30 虎 咆 哮:Lv30 / Lv30 魔力恢复:Lv20 / Lv20 盾防精通:Lv11 / Lv20 狂乱之斧:Lv0 / Lv30 气 绝 斧:Lv0 / Lv30 防御崩坏:Lv0 / Lv20 英雄[技能点:243点] 轻舞飞扬 :Lv30 / Lv30 进阶斗气 :Lv30 / Lv30 冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点) 稳如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点) 突 进 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点) 阿基里斯 :Lv30 / Lv30 葵花宝典 :Lv30 / Lv30 寒 冰 掌 :Lv30 / Lv30 磁 石 :Lv30 / Lv30 勇士的意志:Lv1 / Lv1 . . 能力点,敏捷加到能打得动比自己高几级的怪就可以了。
你想怎么就怎么加 自己看下那技能就知道吗
能力值:30----40 4力1敏 40------ 5力

剑客怎么加点能力技能

2,剑客怎么加点谢谢

4力1敏 生命恢复5 生命加强10 强力攻击20 群体攻击20 剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术3 圣甲3 二转:121点 70级状态 精准20 快速20 愤怒之火20伤害反击30 终极30 剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲 三转:151点 120级状态 3转有涉及到一个问题,就是盾防精通的取舍问题.可分为不同加法: 一,放弃盾防精通(推荐拿双手剑斧的加法) 斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 魔力恢复10 盾防精通1 二,放弃魔力恢复(推荐拿单手武器带盾牌的加法) 斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 盾防精通10 魔力恢复1 ..
武林外传剑客技能点数分配 风雷(1点,练级用,PK无用,如果你有钱,你可以加满,这样方便练级,到60再洗成1点) 点穴(1点,路过) 心剑(1点,路过,还加抗性,忽忽~) 回风(10点,10级回风增加基础攻击22%,还附加1200伤害,攻击超高,附加沉默,亦是2转乃至3转PK主力技能) 天山神芒(1点,用来搞法系,1点天山和5点天山没什么大差别,加1点够了) 天崩地裂(5点,2转3点击,混战中偷袭反映慢的对手必备,亦是练级打BOSS强技) 莲花生5点满:加满增加600血\20眩晕抗性\20缠绕抗性 易水寒5点满:加满增加375攻击,和剑圣的剑芒一样 剑凰1点过渡:攻击距离武器+11=13米,附加迟缓160,追人不错 战龙在野5点满:5%暴击,顶一个陨星+1个朱雀戒指 剑狮8点满:加满好象附加基础20%攻击和附加1200的攻击,单攻技能最高的 天地不仁5点满:减625防御增加625攻击,持续10秒,配合天蹦不错,也是天剑3转技能唯一释放时间最长的,2秒 剑蝶10点满:附加基础23%附加700攻击,沉没203\持续5秒冷却5秒 烈斩10点满:好象附加基础28%附加攻击900,虚弱202\持续5冷却5秒 皇帝14点满:90%伤害吸收,持续15秒,可以说等于15秒无敌
追风+1(加满多300多的攻击,毛用) 点穴+1(其实我也想加满,降低沉默15点值得) 心剑+5(增加沉默和缓慢抗性 5点技能沉默和缓慢抗性多了15点,米双抗的绝世朋友有福了) 也可加1〉——《 天芒+1(等敌人还米靠近,先来一个激光....) 风雷+1 回风+10 天蹦+5(PK秒杀主力技能) 此处多用了 5点技能

剑客怎么加点谢谢

3,剑客怎么加点好

属性要加全体质 技能点加法 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

剑客怎么加点好

4,剑客加技能点

以后转剑圣 天崩5 回风10 追风1 风雷1 点穴1 天山1 心剑1 以后转天剑 天崩5 回风1 追风1 风雷1 点穴1 天山5 心剑5 剩一点随便加 以后转邪皇 天崩5 其他我无语
菜鸟;铁拳5 游侠;轻功1 罡气5 双燕1 落雁1 激将1 前期的剑打怪平砍才是王道 剑客 轻功2 罡气满 风雷1 天崩满(剑的招牌) 天山满(以后配合其它技能杀人 如 凤凰) 注意一下~~回风是2秒的释放 如果转天剑的话就是鸡肋技能(天剑都是一秒释放的多哦)
cai鸟:铁拳5 别的不+ 上来有1点 一共6 游侠:轻功1 罡气8 双1 落燕3 一共13 剑客:风雷4 回风满 其他都1 54技能自己看着+ 随便 我就+了2
菜鸟: (6点技能即可) 清风破 +1 铁拳 +5 游侠: (13点技能即可) 双燕斩 +1, 必加,不然加不了后面的技能 罡气 +8, 一辈子的技能,不加满不行 轻功 +2, 追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满 冰燕 +1, 过渡技能 激将法 +1, 拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。 剑客: (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。) 追风剑 +1点,同清风破,拿来补补漏什么的也不错 点穴截脉 +1点,过度技能,加了浪费点,喜欢用的等把其他技能加到位也可以加加,不过决斗打架用处不大。 风雷剑 +1点,必加。过度技能嘛,不加怎么加下面的 心剑通明 +2点,玩剑不加这个直接删号得了,15的沉默抗和15的迟缓抗白送来着,此技不加,天理难容 回风舞柳 +10点,超级争议技能之一。主要冲突对象是风雷 天崩地裂 +5点,不过60级加不满,反正要加满再说嘛,这也是攻高技能啊 60级的剑客谈真正PK王是怎么加点的 剑客,近战职业,武林外传,, | 2006-11-21 13:16:03 网友评论1条 | 来源:17173.com 作者:小花杀 风雷满+回风满 相当于枪的 禁风破满+凝血破满 为什么在野外PK剑不是枪的对手就是因为 你们大部分剑 认为有了3段的天崩就不用加风雷了 天崩释放3秒恢复15秒 在野外PK能够替代10级的风雷吗? 不要说什么风雷是2段的释放是2秒慢 如果你这样想 那你怎么不问问自己枪的主打技能凝风破 和 禁风破 也都是2秒释放 为什么就可以要剑的命 就因为少那500点血吗? 其实枪的防并不想你们想的那样 那么高那么变态 我就直接跟你这么说吧 在野外单P (风雷满+回风满)> (禁风破满+凝血破满) 剑赢的几率有60% 如果你的加点是 (碎梦8级+回风满) <(禁风破满+凝血破满) 剑赢的几率只有20% 原因很简单因为碎梦的输出血量远低于满风雷 虽然(碎梦8级+回风满) 一共释放时间是3秒快于(禁风破满+凝血破满) 可是在这里我可以告诉你总释放3秒和总释放4秒 没有区别 有人就要说了怎么会没有区别呢!明明一个是3秒,一个是4秒( 我碎梦+回风一共3秒再加个碎梦不就是4秒了吗? 我放两次碎梦攻击总量怎么也比一个风雷高吧?) 其实不然,我们都知道技能与技能之间不能很紧凑的连着放,有一定的延迟时间,也就是说[[[1秒的碎梦+1秒的碎梦剑大于2秒]]] 不如2段的风雷!!! (风雷+回风加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于5秒) (禁风+凝血加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于5秒) 可以说如果两玩家网速相当的话 上面两种技能的总释放时间是一样的 我们再来看看的碎梦+风雷+碎梦 (碎梦+风雷+碎梦加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于6秒) 我可以告诉你 你技能放的次数越多中间的技能释放延迟也就越多 所以(碎梦+风雷+碎梦)技能释放总时间大于(禁风破+凝血破) 风雷以及同等2段攻击凝血和禁风 我们都知道这3种技能都是2段 如果你仔细观察可以发现2段技能虽然是攻击分为2次输出 可2次伤血之间是没有攻击延迟的 属于一个完整的技能 (故它们的2秒释放是真正的2秒) 要想找回剑客真正的PK优势 就不要加碎梦 PK的主力换成风雷加回风 这样才能真正的找回剑客技能攻击的优势 (风雷满+回风满)> (禁风破满+凝血破满) (碎梦8级+回风满) <(禁风破满+凝血破满) (碎梦8级+回风满+碎梦8级)时间大于(禁风破满+凝血破满) 2个技能相加之间会出现一次延迟大约是0.5~1秒 3个技能相加之间会出现两次延迟大约是1~2秒 由于枪豪们技能的总总原因 他们选择了最短时间内输出攻击最高的两个技能(禁风破满+凝血破满)他们选择对了 由于剑客们技能的总总原因 他们选择了最短时间内输出攻击不是最高的两个技能(碎梦8级+回风满)他们都选择错了 剑客们错就错在了 他们只是一味的看到了技能表面的释放时间 忽略了技能与技能释放之间的延迟,所以目前的情况是剑打不过枪 因为他们都错了!!! 根据自己的职业找出最短时间内输出伤害最高的两个PK主力技能,最后结论同等级同装备剑的PK强过枪!
PK的都加满 辅助比如加血的 都加满 天崩地裂也加满 会秒人的
菜鸟:铁拳5 别的不+ 上来有1点 一共6 游侠:轻功3 罡气8 双1 落燕1 一共13 剑客:风雷4 回风满 其他都1 54技能自己看着+ 随便 我就+了2 3转技能 看你是转什么的
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