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天龙八部手游天山怎么加,天龙八部手游天山加点技巧解析 天山怎么加点

来源:整理 时间:2023-04-11 21:14:46 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,天龙八部手游天山加点技巧解析 天山怎么加点

(1)阳歌天钧:新手技能与其它三派基本一样(必备)源自逍遥,天山派三大杀招之一,凌厉无比。一阵连续快速攻击对敌人造成230%的外功攻击伤害。(2)八荒六合: 终极大招八荒六合是天山童姥终极大招,也称天长地久不老长春功。嘲讽全屏范围内所有敌人,驱使一排利剑击杀全屏范围内所有敌人,对目标造成100%血上限伤害。只可惜对BOSS和PVP战斗无效。(3)移花接木:源自逍遥,天山派三大杀招之一,变幻莫测。快速冲到目标身边并造成50%外功攻击伤害,并使目标被缠绕2.5秒。!这定身才是重点!可以用2.5时间逃跑,也能用来回血。(4)生死符:由天山童姥所创,手法纷繁复杂,非施法者可解。使4码内所有敌人致盲3秒。被致盲敌人命中降低30%,且不会主动攻击直到被攻击为止。名字不错生死由符定,可这技能虽不能定生死,但打斗用此技能超级不错!
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天龙八部手游天山加点技巧解析 天山怎么加点

2,天龙八部游戏天山如何加点

必须得 全身法 身法是最实惠的加法 因为同等级宝石 身法宝石 加的最少 所以加身法最实惠 加身法 同时提高了会心 会心防 命中和闪避 一举多得 另外天山就是一个不折不扣的身法门派 不加身法 你怎对的起天山如此高的会心成长率
有钱砸四级以上石头的建议全身法,会心命中绝对牛B,血量靠石头弥补3级或3级以下的建议就全体力了,不然刷个副本都会被鄙视的~
毫无疑问 + 力
加身法 你暴击打不中也没用 而且身法也有加会心很闪避 所以加身法吧
个人的建议是身法加法 首先天山是天龙里身法成长最高的门派 放弃最高成长加其他 不智 其次单论宝石而言 3级身法石头+20身法 3级其他属性石头都是加37 孰轻孰重异能分辨
,,,,,,,第一次见别人叫TS叫T的。。加体TS在别人面前当然好看了,可逆就别想去比武大会跟擂台PK了,TS就那几秒的事 耗时间?你能跟加体EM比么。。。。。。。。照你的说法我们区3-的多了 那全区的TS还不都是草包啦!当然加身法;啊!!!!!!

天龙八部游戏天山如何加点

3,天龙八部手游天山职业技能怎么加点

天龙八部手游天山技能解析【技能解析】雪出六花:对目标发动如风雪连绵般寒冷澈骨的攻击,可对目标造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。解析:天山最基础的技能,伤害能力一般。凤舞九天:快速闪身到一个目标身前,并且对其造成伤害。瞬发技能,冷却时间是8秒。释放距离为0-5米。解析:CD时间非常短的位移技能,用作追杀敌人效果非常的好。鹰击博空:天山绝技之一,如苍鹰展翅搏击长空,可对自身周围的3米内的敌人造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。解析:天山招牌的群攻技能,技能动作异常华丽。移花接木:天山无上绝学,使攻击附带溅射效果,对目标及目标周围3米内的4个敌人造成额外伤害。瞬发技能,冷却时间60秒。持续时间随着技能等级而提高。解析:天山虽然只有一个群攻技能,但是有着这个非常著名的状态技能,移花接木,在状态持续的时间内,天山的所有攻击都可以造成群攻效果,非常的强力。金蝉脱壳:天山绝技之一,隐蔽自己的身形与气息,如金蝉脱壳而去,进入隐身状态。瞬发技能,冷却时间是20秒。技能持续时间随着技能等级而提高。解析:这测的版本,大幅度的削弱了天山的隐身技能,只剩下金蝉脱壳这一个隐身效果的技能。天山无限隐身的时代已经过去了,天龙八部手游在职业的平衡方面非常的不错。葵花点穴手:制敌于不觉之间,对目标造成伤害和3秒的封穴。封穴状态下不能移动,无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是15秒。解析:天山在游戏中唯一的控制技能,控制的效果来说,应该算是游戏中,控制效果最高的技能。冷却时间也不是很长。寒梅怒放:攻击目标造成大量伤害,有35%几率造成额外1次伤害,有15%的几率造成额外两次伤害。瞬发技能,冷却时间是10秒。解析:这个技能厉害了,多倍攻击的触发几率还是非常高的。大大的强化了天山的爆发输出能力,冷却时间还非常的低。非常强力的技能。生死符:对目标造成伤害并施加持续10秒的生死符,攻击该目标时,会对其造成短暂减速。瞬发技能,冷却时间是25秒,释放距离0-7米。解析:这个技能大大的增加了天山的PK能力。冷却时间也不长。让天山在PK对决中占有非常大的优势。【技巧心得】1.从天山的技能不难看出,天山在PVP方面有着天然的优势,可进可退,一切都在天山的掌握之中,群体PK活动时,天山可能还没太大的优势,但是在小范围的PK战中,天山绝对是主宰战斗的人。2.天山的控制技能,配合隐身技能使用,效果非常的好,可以优先击杀敌人血量比较少的职业。3.天山在PVE活动中没什么太大优势,输出爆发能力还算不错。天山职业职业想要玩的厉害,主要还是看操作。操作技术好,再加上非常有意识的走位能力。天山才能称得上是PK的王者。

天龙八部手游天山职业技能怎么加点

4,天龙八部游戏里的天山怎么加点

许多看多此图的玩家朋友会提出疑问:天山灵气加成8.9??远高于力量加成7.6??不仅如此,天山的灵气成长还位于十大门派之首!!!   武当和慕容不及天山的成长高?楼主忽悠人吧一定是数据搞错了!!!   在此,感谢所有的天山朋友提出此疑问。我想说的是,其实数据并没有错误!   此次的测试于封测区龙园进行,不是私/服,故玩家不必怀疑其可靠度!针对测试,我做了详细的截图,也为给玩家指出一条明路装备相同,只是修改了内外功宝石和力量灵气宝石,此为测试号   显见,力量点比灵气点少2,外功却比内功少了1782!   (当然,会有很多人怀疑问题出在装备上不必担心装备的问题,每件装备都有选择性,若不是内外功都有就是内外功都无。灵气和力量也是同时存在或同时不存在!本人在稍后的回帖中会一一向玩家呈上装备图,供玩家参考。以便使得玩家信任!)   既然如此,再次证明本人先前的数据,天山灵气成长>力量成长!   此时,很多玩家会提出新的疑问:即使如此,那我们可以选择走内功路线,或是找寻内功装备~反正玩家普遍内防低于外防!!!针对此问题,本人以图说话,但愿能帮助玩家,为玩家指明出路     首先呈上此次的试验对象属性图——显见,外功的伤害为2200-2650;内功的伤害为950-1100!   (虽然内功高出外攻1782;虽然试验对象外防高于内防)   图上的数据相信是最能说明实际问题的现在为止,玩家也都该明白天山的攻击选择了吧?!   天山,终究是个外功门派。尽管力量成长与灵气成长让人感觉意外,但灵气终究只是个数据,呈现的伤害很有限~~  ------------紫霞游戏赠送该游戏首充,返利
1、少林 关于少林加点,也有多种说法,其中主流说法有以下几点:第一种,全加体。这是一种主流说法,少林本身就血多,血多毕竟防高,索性全加体!血多才有和人耗的资本。第二种,加体力和力量,都说少林攻击低,加力量,就是加外功攻击,这样攻击也上去了。第三种,加体力和身法,身法就是加命中,闪避和会心,这样也是变相增加了攻击和防御。每个玩家都会有不同的选择,仅供参考,还是自己的选择最重要,玩出自己的特色。 2、武当 武当加点,要么全身法,要么全灵气。全定力这种加法都不怎么有人用了,说实话,到了80级以后,除了武当,其他门派的猛男猛女们动辄血就过8万以上,我们再怎么加体力属性点也比不上血猪、血牛、血羊他们啊。武当千万不能攻击低啊。传统的加点是加灵气,武当位于内功门派之首,攻击讲究快准狠,虽然武当血少,但攻击高,可以在短时间内致敌人于死地,这就是武当的绝招。但配合技能的使用的是蓝,所以相应的定力的补充也是不可或缺的定力也可以加内防。 3、峨眉 选择全血加点。 说实在我还是比较喜欢全血加点的,然后在装备的选择上,我选择加体和加气,附带加定的装备,穿上这些装备呢,血也不少,气也跟得上,加上我本身坐怀不乱加45点定,相当于2000+的气,刷海贼雪狼随便,气够用了。大家都知道,现在各个场景怪物命中率很高,皮不厚耐得住打么,所以我选择全血,保存自己,才能更好的为队友加血。但是这种加点方法存在一定的缺点,例如,我们的内攻就降低了,其实话说起来,峨嵋不打怪,要那么高的攻击干嘛?而且攻击技能只有4个,随便一下就全部甩完,高的内攻,我觉得不太适合我们的峨嵋,当然,你要pk什么的,那就不好说了。但是群体pk,却是不错的选择。 这种加点方法使用于多数人,我很推荐,在这种加点方法的状态下,在装备上,我们不用花费太多去打宝石了。 4、明教 关于明教的加点,各说纷纭,每种加点又有利有弊,貌似力量和身法比较多。力量就是加外功攻击,明教是主攻门派,是战士,组队一般去拉怪和抗怪。但是加了全力量,命中低,会心低,闪避低,加上明教血中等(恩恩!比少林少,比武当多!)闪避低了不行再加上现在游戏里的许多装备都有加力量的,一套装备都能加个百把点力量起来。所以身法也是很关键的,加身法可以使闪避和会心高。当然体力也是很重要的,我始终相信“血多就是王道!”这句话,可以适当加一些体力,因为红宝石实在在贵了,我曾经见过最牛的明教血有15万(90级一身石头,貌似花了很多钱)。大家可以合理安排加点,看自己想往什么方向发展?力量型身法性血型?建议大家加点按力量:身法=2:1。 5、天龙 天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。 6、天山 关于天山的加点,可以选择是加全体,血多才是王道,加体力就是加外功防御和血上限,就像打石头很多人也打红宝石它是加体和外防的,血精石虽然是新出的宝石,打的人相比红宝石的还是少一些,因为血精石只能加血上限,而且造价更高。所以全加体是一种加点的选择,是非rmb玩家的最好选择。 选择加全身法,身法就是加命中,闪避和会心,不能否认天山的冰会心爆击是很厉害的,会心和命中就是最好的攻击条件。最后,因为我们天山是外功门派,不排除那些加力量来追求高外功的选择。 7、逍遥 关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是miss的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 8、星宿 以前有人说加体力好,那只是在前期80级以前有点用,后期80级后就不行了。玩过星宿的人都知道星宿攻击技能,大多是以内攻做为伤害的,直接伤害的技能少pk几呼没用上,多是用内攻击伤害的技能攻击对方,神掌是毒攻的,这技能怎么用后面再说,老玩家都知道各门派在80级以后都可以用血装 也就是说血多的星宿在后面就不是强者了,如星宿全加灵气的话,到后面攻击一定比其他门派高,再加上自己本身定位是血多派,在后期攻和血才平均,pk能守能攻,打怪也强,这就是星宿全加灵气的好处,所以说星宿加灵气。 9、丐帮 加全身法.这个没有任何含糊的.虽然游戏的闪避被修改,我认为是降低了闪避数值的闪避率,简单点说1000点闪避现在没有以前的闪避效果,如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理大家应该看的懂吧?至于闪避具体数字封顶与闪避率,官方没有公布,我们也不好确定1个固定数值.大家只能加的越高越好了.身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。所以丐帮加力量不如身法。
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