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手游是怎么防止源代码泄露的,如何将游戏里的各种代码等加密封装

来源:整理 时间:2023-12-28 14:08:40 编辑:游戏装备道具 手机版

1,如何将游戏里的各种代码等加密封装

用私密扩展名进行封包并加密,现在的游戏都是这个模式

如何将游戏里的各种代码等加密封装

2,游戏公司是如何防止程序员盗源代码以及刷漏洞的

虽然我不是软件公司的,但是我会做游戏。一般大公司都是多重封包并大量调用dll来增加反编译时难度,毕竟dll多了链接关系就复杂。然后再软件加壳,代码加密。然后插入花指令并且进行代码打散。希望有帮助

游戏公司是如何防止程序员盗源代码以及刷漏洞的

3,手机游戏用Cocos2d游戏引擎的开发代码如何保障不会被逆向破解

因为我能够破解,所以如果需要保护代码,第一步是打包之前就把js源码混淆,然后在加密打包。这样即使jsc被我逆向了,我看到的js代码也是混淆过的,很难看,难看的代码我一般不看。
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
目前针对Cocos2d游戏引擎的开发代码防逆向主要是通过隐藏lua脚本文件,根据爱加密介绍,通过隐藏lua脚本文件,可以保护代码不被黑客给逆向,从而保护游戏逻辑的安全性。希望可以采纳,谢谢!

手机游戏用Cocos2d游戏引擎的开发代码如何保障不会被逆向破解

4,担心源代码泄露出去怎么办

源代码泄露,主要分为两种,一是被动泄密二是主动泄密。被动防泄密,是指非员工之外的人,窃取代码,防范有如下:1、目录加密:源代码目录加密保护,外人拿不到。2、代码混淆器:对源代码进行“加工”,加一些乱七八糟没有意义的代码进去,让窃取者疲于发现核心代码部分。3、核心代码部分,用C++等复杂程序语言实现。主动防泄密,是指员工擅自拿走公司核心代码,防范如下:1、服务器目录加密保护,防止公司人员拿走。2、员工端电脑加密保护,源代码限定只能在公司使用。3、SDC沙盒加密软件,不限制上网的同时,起到源代码保护的作用。
当你浏览一些很好的网页的时候,你想把此代码保存下来,或者你想把网页保存下来,但是很多时候会出现无法保存网页,不能查看源代码的状况,这个时候你很伤心难过,不要紧,告诉你个很简单的办法,看我操作。打开你要查看源代码的网页,在地址栏里输入以下文字,回车,不会发现出现了网页的源代码,javascript:alert(document.documentelement.outerhtml); 可是你会说我不能保存啊,不要急,再复制下边的文字,回车,网页的源代码就保存在了你的 剪贴板 中,

5,一个游戏公司如何防止游戏源代码泄密

可以用虚拟桌面啊,一般IT企业的开发人员都用这种开发模式来防源代码泄露,抄如果极端一点的可以禁掉联网功能,连USB接口也禁止掉,也就是将可能的泄密渠道都堵上。也可以直接上防泄密软件推荐下IP-guard,IP-guard是一款2001年推出的企业加密软件,拥有基于驱动层和应用层的高强度加密算法,支持只读、强制、非强制三种加密模式,采用了备份服务器、网络故障应急服务器、明文服务器三重灾备机知制。IP-guard支持多种软件源文件自动加密,用户可以根据文件重要性选择加密模式,如果选择自动加密,用户则无需手动操作,也不会对操作习惯造成影响,只要在部署了IP-guard的授权环境下,道加密文件就能正常打开使用,但脱离了授权环境则无法打开。
源码除非人为扩散 要不没有泄露问题 如果楼主想问如何防百止被逆向工程 我也可以告诉你没有任何发行的代码能阻止逆向工程 但是,可以通过特殊度的编程技巧 让源码破解时间 费用 成本上升 从而达到防止逆向工程 比如说 某游戏从发行开始到热卖到发行期结束 都没人能够破解 那就成功阻止了逆向 但破解问方往往答比较牛逼 游戏发行几个月就会被破解 另外 大公司要通过逆向工程获得游戏机制 基本谁都阻止不了 比如山寨之王 企鹅
比如什么游戏,别告诉我魔兽世界,那就是给你你也看不动! 像这些大的网络游戏都是有反编译功能的,而且一般是用的游戏引擎,有的是自己开发的,有的是花钱向国外买的.你一来就想看人家的源码!那岂不是很容易就被拷贝了!这些是商业机密,能看到对手就笑欢了. 再说你看看人家客户端都是1+g,当然大部分是图片,三维模型.但我想有几万到几十万行程序是肯定的,就是给你看你也不定看的懂!就是开发者也也是在引擎的基础上再开发的,要不搞个几年还不定搞的出来.你让你们老师先破解几个例子给你看看,如果能破解网络游戏,那就是他太牛了!

6,源代码防泄密有哪种技术手段

既然是非开源软件,开发者当然是把编译后的最终应用程序给客户啊。客户拿不到你的源码的啊,也不可能反编译出你的源码。至于开发者怎么保护他自己电脑上的源代码,属于他自己防泄密的范畴的。
主要有三种,1)文档加密软件;2)SDC沙盒;3)DSA数据安全隔离;不过从技术与实践反馈来看,DSA数据安全隔离使用者比较多。
以前用文档加密技术,但容易出现卡、慢、蓝屏等问题,现在基本都使用数据安全隔离(dsa)技术。也有人尝试使用沙箱实现数据防泄密,非主流。在技术上,争议比较多。如:1)访问控制是沙箱实现数据防泄密的基础。沙箱由多种访问控制机制组合实现,但如果访问控制机制本身存在矛盾或错误,会造成沙箱逃逸的严重后果。2)程序行为监控是沙箱实现数据防泄密需要解决的另一个重要问题。大多数研究都采用系统调用监控的方法来实现对程序行为的监控,但仅从监控到的系统调用信息中获得的程序行为信息,很难完全推理得到恶意程序的真正目的,尤其是面对高隐蔽的apt攻击。
可以通过专业的防泄密产品来预防源代码泄密,这类软件能自动加密源代码,同时又不会影响源代码在企业内部安全环境中的流通和操作,如需要出差或者外发,也有特定的防泄密技术,同时,源代码生命周期内的操作都能被监控 记录下来,各种可能造成源代码泄密的软硬件途径会被详细监控。推荐下ip-guardip-guard能自动加密多种类型源代码,在部署了ip-guard的授权环境中用户可以正常打开操作、流通源代码,使用过程无法通过复制、剪切、截屏、打印泄露加密的源代码,源代码的操作权限能按照部门和职位进行划分,此外,包括但不限于移动存储设备、邮件、网页上传、即时通讯软件、打印等可能泄露源代码的途径都可以被详细的监控、审计
可以看下源代码防泄密系统NGCLP,下一代代码防泄密技术
软件公司的核心就是源代码数据,保障源代码安全是软件公司保护资产的重中之重。现在研发人员都对电脑比较精通,可以通过数据变形,物理方法,外设中转等方式把源代码拷贝出去。还有一些员工可能是误操作导致源代码数据外泄。要用合适的源代码加密软件,需要根据需求来进行判断。从楼主的问题来判断建议选个SDC沙盒的比较好,因为SDC沙盒是很适合用于研发公司来使用的。利用沙盒的原理来保护好源代码在环境中的正常运行,且不会被泄密出环境中。我们公司目前就有用这类的软件,还是很好用的,也不影响到员工的开发使用。可以了解下SDC沙盒看看,应该能满足您那的需求。
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